Cargando…

Windows 8 and Windows Phone 8 game development /

Demonstrates how games that will run on all Windows 8 devices can be developed using C♯ and XAML. Covers the whole game development experience from initial setup and game design through to user interface design, coding, and deployment to the Windows Store. Intended for users who are already familiar...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Clasificación:Libro Electrónico
Autor principal: Dawes, Adam
Formato: Electrónico eBook
Idioma:Inglés
Publicado: [Berkeley, Calif.] : Apress, ©2013.
Temas:
Acceso en línea:Texto completo (Requiere registro previo con correo institucional)

MARC

LEADER 00000cam a2200000Ia 4500
001 OR_ocn857723301
003 OCoLC
005 20231017213018.0
006 m o d
007 cr unu||||||||
008 130906s2013 caua o 001 0 eng d
040 |a UMI  |b eng  |e pn  |c UMI  |d GW5XE  |d E7B  |d COO  |d B24X7  |d ZMC  |d DEBSZ  |d OCLCQ  |d GGVRL  |d YDXCP  |d NUI  |d S9I  |d OCLCF  |d IDEBK  |d EBLCP  |d OCLCQ  |d Z5A  |d VGM  |d LIV  |d MERUC  |d ESU  |d OCLCQ  |d VT2  |d IOG  |d OCLCO  |d N$T  |d REB  |d OCL  |d OCLCQ  |d OCLCO  |d CEF  |d U3W  |d OCLCA  |d OCLCQ  |d OCLCO  |d WYU  |d YOU  |d TKN  |d UAB  |d LEAUB  |d UKAHL  |d OCLCQ  |d OCLCO  |d DCT  |d ERF  |d OCLCQ  |d BRF  |d VLY  |d OCLCO  |d OCLCQ  |d OCL  |d OCLCO 
019 |a 859589042  |a 902410005  |a 1005798067  |a 1066628019  |a 1086448751  |a 1103253759  |a 1111044242  |a 1112533245  |a 1129351451  |a 1162123105 
020 |a 9781430258377  |q (electronic bk.) 
020 |a 1430258373  |q (electronic bk.) 
020 |z 1430258365 
020 |z 9781430258360 
024 7 |a 10.1007/978-1-4302-5837-7  |2 doi 
029 1 |a AU@  |b 000052006123 
029 1 |a AU@  |b 000053295380 
029 1 |a AU@  |b 000060583765 
029 1 |a AU@  |b 000062530810 
029 1 |a AU@  |b 000065427984 
029 1 |a CHNEW  |b 000900102 
029 1 |a DEBBG  |b BV041432221 
029 1 |a DEBSZ  |b 398281203 
029 1 |a DEBSZ  |b 427418860 
029 1 |a NZ1  |b 15293490 
029 1 |a AU@  |b 000067093582 
035 |a (OCoLC)857723301  |z (OCoLC)859589042  |z (OCoLC)902410005  |z (OCoLC)1005798067  |z (OCoLC)1066628019  |z (OCoLC)1086448751  |z (OCoLC)1103253759  |z (OCoLC)1111044242  |z (OCoLC)1112533245  |z (OCoLC)1129351451  |z (OCoLC)1162123105 
037 |a CL0500000283  |b Safari Books Online 
050 4 |a QA76.76.C672  |b D39 2013 
072 7 |a UY  |2 bicssc 
072 7 |a COM014000  |2 bisacsh 
072 7 |a GAM  |x 001000  |2 bisacsh 
082 0 4 |a 794.8/1526  |2 23 
049 |a UAMI 
100 1 |a Dawes, Adam. 
245 1 0 |a Windows 8 and Windows Phone 8 game development /  |c Adam Dawes. 
260 |a [Berkeley, Calif.] :  |b Apress,  |c ©2013. 
300 |a 1 online resource (xxix, 481 pages) :  |b illustrations 
336 |a text  |b txt  |2 rdacontent 
337 |a computer  |b c  |2 rdamedia 
338 |a online resource  |b cr  |2 rdacarrier 
347 |a text file  |b PDF  |2 rda 
505 0 0 |t Getting Started --  |t Getting Started with MonoGame --  |t Creating a Game Framework --  |t Getting Started --  |t Sounding Out with Game Audio --  |t Drawing with Vertices and Matrices --  |t The World of 3-D Graphics --  |t Further 3-D Features and Techniques --  |t Enhancing Your Game --  |t Application Management --  |t Getting Started with XAML --  |t XAML Controls and Pages --  |t Mixing XAML and MonoGame --  |t Distributing Your Game. 
588 0 |a Online resource; title from title page (viewed September 5, 2013). 
500 |a Includes index. 
520 |a Demonstrates how games that will run on all Windows 8 devices can be developed using C♯ and XAML. Covers the whole game development experience from initial setup and game design through to user interface design, coding, and deployment to the Windows Store. Intended for users who are already familiar with programming one of the two main managed Visual Studio languages, C♯ or Visual Basic.NET. 
546 |a English. 
590 |a O'Reilly  |b O'Reilly Online Learning: Academic/Public Library Edition 
630 0 0 |a Microsoft Windows (Computer file) 
630 0 7 |a Microsoft Windows (Computer file)  |2 blmlsh 
630 0 7 |a Microsoft Windows (Computer file)  |2 fast 
650 0 |a Video games  |x Programming. 
650 0 |a Mobile games  |x Programming. 
650 0 |a Mobile games  |x Design. 
650 6 |a Jeux vidéo  |x Programmation. 
650 6 |a Jeux sur mobile  |x Programmation. 
650 7 |a GAMES  |x Board.  |2 bisacsh 
650 7 |a Video games  |x Programming  |2 fast 
776 0 8 |i Print version:  |z 9781430258360 
856 4 0 |u https://learning.oreilly.com/library/view/~/9781430258360/?ar  |z Texto completo (Requiere registro previo con correo institucional) 
938 |a Askews and Holts Library Services  |b ASKH  |n AH29483043 
938 |a Books 24x7  |b B247  |n bks00055994 
938 |a EBL - Ebook Library  |b EBLB  |n EBL1636341 
938 |a ebrary  |b EBRY  |n ebr10748080 
938 |a EBSCOhost  |b EBSC  |n 1174039 
938 |a Cengage Learning  |b GVRL  |n GVRL6YKJ 
938 |a ProQuest MyiLibrary Digital eBook Collection  |b IDEB  |n cis26139424 
938 |a YBP Library Services  |b YANK  |n 11118631 
994 |a 92  |b IZTAP