Cargando…

Beginning WebGL for HTML5 /

Beginning WebGL for HTML5 gets you rapidly up to speed with WebGL, a powerful new graphics language within the browser. You'll render realistic scenes with advanced lighting models, shadows, blending and textures. You'll also use mathematics to model fractals and particle systems. Going be...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Clasificación:Libro Electrónico
Autor principal: Danchilla, Brian
Formato: Electrónico eBook
Idioma:Inglés
Publicado: Berkeley, CA : Apress : Imprint : Apress, 2012.
Colección:Expert's voice in Web development.
Temas:
Acceso en línea:Texto completo (Requiere registro previo con correo institucional)

MARC

LEADER 00000cam a2200000Mi 4500
001 OR_ocn849275205
003 OCoLC
005 20231017213018.0
006 m o d
007 cr nn|008mamaa
008 121024s2012 cau ob 001 0 eng d
040 |a A7U  |b eng  |e pn  |c A7U  |d OCLCO  |d OCLCQ  |d OCLCF  |d OCLCA  |d UWO  |d YDXCP  |d E7B  |d UMI  |d COO  |d GW5XE  |d ZMC  |d STF  |d NUI  |d B24X7  |d DEBSZ  |d OCLCQ  |d CAUOI  |d VT2  |d Z5A  |d LIV  |d UAB  |d ESU  |d OCLCQ  |d IOG  |d OCLCO  |d N$T  |d REB  |d OCLCQ  |d OCLCO  |d CEF  |d U3W  |d WYU  |d DEHBZ  |d TKN  |d OCLCQ  |d LEAUB  |d OCLCA  |d OL$  |d DCT  |d ERF  |d OCLCQ  |d OCLCO  |d VLY  |d SNK  |d OCLCO  |d OCLCQ  |d OCLCO 
019 |a 816818818  |a 826867543  |a 966355490  |a 985051296  |a 1005832359  |a 1026427539  |a 1065673708  |a 1103277370  |a 1110976018  |a 1112576270  |a 1129335838  |a 1153025849  |a 1162138793  |a 1192335277  |a 1203994898  |a 1240516987  |a 1264787235 
020 |a 9781430239970  |q (electronic bk.) 
020 |a 1430239972  |q (electronic bk.) 
020 |z 9781430239963 
020 |z 1430239964 
024 7 |a 10.1007/978-1-4302-3997-0  |2 doi 
029 1 |a AU@  |b 000050590936 
029 1 |a AU@  |b 000053294095 
029 1 |a DEBBG  |b BV041120393 
029 1 |a DEBSZ  |b 396752780 
029 1 |a NZ1  |b 14782217 
035 |a (OCoLC)849275205  |z (OCoLC)816818818  |z (OCoLC)826867543  |z (OCoLC)966355490  |z (OCoLC)985051296  |z (OCoLC)1005832359  |z (OCoLC)1026427539  |z (OCoLC)1065673708  |z (OCoLC)1103277370  |z (OCoLC)1110976018  |z (OCoLC)1112576270  |z (OCoLC)1129335838  |z (OCoLC)1153025849  |z (OCoLC)1162138793  |z (OCoLC)1192335277  |z (OCoLC)1203994898  |z (OCoLC)1240516987  |z (OCoLC)1264787235 
037 |a CL0500000190  |b Safari Books Online 
050 4 |a QA75.5-76.95 
072 7 |a COM014000  |2 bisacsh 
072 7 |a UY  |2 bicssc 
072 7 |a COM  |x 000000  |2 bisacsh 
082 0 4 |a 006.6/93  |2 23 
049 |a UAMI 
100 1 |a Danchilla, Brian. 
245 1 0 |a Beginning WebGL for HTML5 /  |c by Brian Danchilla. 
260 |a Berkeley, CA :  |b Apress :  |b Imprint :  |b Apress,  |c 2012. 
300 |a 1 online resource (XXIII, 356 pages) 
336 |a text  |b txt  |2 rdacontent 
337 |a computer  |b c  |2 rdamedia 
338 |a online resource  |b cr  |2 rdacarrier 
347 |a text file 
347 |b PDF 
490 1 |a The expert's voice in Web development 
505 0 |a Setting the scene -- Shaders 101 -- Textures and lighting -- Increasing realism -- Physics -- Fractals, height maps, and particle systems -- Three.js framework -- Productivity tools -- Debugging and performance -- Effects, tips, and tricks -- Afterword : the future of WebGL. 
520 |a Beginning WebGL for HTML5 gets you rapidly up to speed with WebGL, a powerful new graphics language within the browser. You'll render realistic scenes with advanced lighting models, shadows, blending and textures. You'll also use mathematics to model fractals and particle systems. Going beyond that, Beginning WebGL for HTML5 presents advanced vertex and fragment shader usage for creating stunning, top-end results. You'll benefit from using modern frameworks to rapidly develop complex scenes, and make use of many tools to help improve rendering performance and debugging. Beginning WebGL for HTML5 builds your critical WebGL development skills while being enjoyable at each step of the way. Quickly get up to speed with WebGL Render realistic scenes Work faster with frameworks Improve rendering performance. 
504 |a Includes bibliographical references and index. 
546 |a English. 
590 |a O'Reilly  |b O'Reilly Online Learning: Academic/Public Library Edition 
630 0 7 |a WebGL.  |2 blmlsh 
650 0 |a Computer graphics. 
650 0 |a Computer science. 
650 2 |a Computer Graphics 
650 2 |a Electronic Data Processing 
650 6 |a Infographie. 
650 6 |a Informatique. 
650 7 |a computer graphics.  |2 aat 
650 7 |a COMPUTERS  |x General.  |2 bisacsh 
650 7 |a Computer graphics  |2 fast 
650 7 |a Computer science  |2 fast 
776 0 8 |i Print version:  |z 9781430239963 
830 0 |a Expert's voice in Web development. 
856 4 0 |u https://learning.oreilly.com/library/view/~/9781430239963/?ar  |z Texto completo (Requiere registro previo con correo institucional) 
938 |a Books 24x7  |b B247  |n bks00054070 
938 |a ebrary  |b EBRY  |n ebr10612671 
938 |a EBSCOhost  |b EBSC  |n 1173510 
938 |a YBP Library Services  |b YANK  |n 9907086 
994 |a 92  |b IZTAP