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|a Posch, Torsten.
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245 |
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|a Basiswissen Softwarearchitektur :
|b verstehen, entwerfen, wiederverwenden /
|c Torsten Posch, Klaus Birken, Michael Gerdom.
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250 |
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|a 3. aktualisierte und erw. Aufl.
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|a Heidelberg :
|b Dpunkt.verlag,
|c 2011.
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|a Print version record.
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|a Includes bibliographical references and index.
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|a Geleitworte; Vorwort; Danksagung; Hinweise für den Leser; Inhaltsverzeichnis; 1 Grundlagen; 1.1 Warum Softwarearchitektur?; 1.2 Was ist Softwarearchitektur?; 1.2.1 Definition von Softwarearchitektur; 1.2.2 Ziele und Aufgaben von Softwarearchitektur; 1.2.3 Wodurch wird Softwarearchitektur beeinflusst?; 1.3 Bedeutung von Softwarearchitektur; 1.3.1 Symptome bei fehlender Softwarearchitektur; 1.4 Zusammenfassung; 2 Softwarearchitektur in der Organisationsstruktur; 2.1 Wechselwirkungen zwischen Architektur und Unternehmen; 2.2 Die Rolle des Softwarearchitekten
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|a 2.2.1 Allgemeine Eigenschaften und Aufgaben2.2.2 Aufgaben im Entwicklungsprojekt; 2.2.3 Das Architekturteam; 2.3 Zusammenspiel von Softwarearchitektur und Projektmanagement; 2.3.1 Bedeutung von Softwarearchitektur für das Projektmanagement; 2.3.2 Das Führungsteam aus Projektleiter und Softwarearchitekt; 2.4 Zusammenfassung; 3 Vorgehen; 3.1 Überblick; 3.2 Vorbereitungen für den Entwurf; 3.2.1 Anforderungsanalyse; 3.2.2 Einflussfaktoren; 3.3 Iterativ, inkrementeller Entwurf, Dokumentation und Bewertung; 3.3.1 Der erste Architekturentwurf; 3.3.2 Iterativ, inkrementelles Ausbauen des Entwurfs
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505 |
8 |
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|a 3.4 Die Umsetzung der Architektur3.5 Zusammenfassung; 4 Einflussfaktoren; 4.1 Bedeutung von Einflussfaktoren; 4.2 Arten von Einflussfaktoren; 4.2.1 Organisatorische Faktoren; 4.2.2 Technologische Faktoren; 4.2.3 Produktfaktoren; 4.2.4 Flexibilität, Veränderbarkeit und Einfluss; 4.3 Spezifikation von Einflussfaktoren; 4.3.1 Identifizieren und Präzisieren der Faktoren; 4.3.2 Analyse der Faktoren; 4.3.3 Identifizieren von Architekturthemen und Entwickeln von Strategien; 4.4 Zusammenfassung; 5 Entwurf von Softwarearchitekturen; 5.1 Entwurfsumfeld und wichtige Begriffe; 5.1.1 Entwurfsziele
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|a 5.1.2 Entwurf und Komplexität5.1.3 Vorleistungen; 5.1.4 Allgemeine Aktivitäten beim Entwurf; 5.1.5 Fünf Kriterien für einen korrekten Entwurf; 5.2 Fundamentale Entwurfsprinzipien; 5.2.1 Abstraktion; 5.2.2 Kapselung; 5.2.3 Modularität; 5.2.4 Hierarchie; 5.2.5 Konzeptuelle Integrität; 5.3 Komponenten und Schnittstellen; 5.3.1 Komponenten -- Grundbausteine der Architektur; 5.3.2 Schnittstellen -- Vertragswerk der Softwarearchitektur; 5.3.3 Techniken zur Adaption von Komponenten; 5.4 Entwurfsschritte und Heuristiken; 5.4.1 Konkrete Entwurfsschritte; 5.4.2 Heuristiken; 5.5 Zusammenfassung
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|a 6 Dokumentation6.1 Bedeutung der Dokumentation; 6.2 Anforderungen an eine Dokumentation; 6.2.1 Allgemeine Anforderungen an eine Projektdokumentation; 6.2.2 Anforderungen an Architekturbeschreibungen; 6.3 Bestandteile einer Architekturdokumentation; 6.3.1 Sichten eines Systems; 6.3.2 Zusammenspiel der Sichten; 6.3.3 Beschreibung des Aufbaus und Hilfestellungen; 6.3.4 Zusammenfassung; 6.4 Architektursichten; 6.4.1 Kontextsicht; 6.4.2 Struktursicht; 6.4.3 Verhaltenssicht; 6.4.4 Abbildungssicht; 6.4.5 Sichten in der Literatur; 6.5 UML 2 als Notation für Architektursichten; 6.5.1 UML-Überblick
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520 |
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|a Hauptbeschreibung Dieses Buch vermittelt das grundlegende Wissen, um Softwarearchitekturen zu entwerfen und richtig einzusetzen. Es beantwortet u.a. die Fragen: Was ist Softwarearchitektur? Was ist eine gute Softwarearchitektur? Wie wird sie entwickelt? Ausführlich werden Aufgaben und Werkzeuge des Softwarearchitekten, wie Dokumentation mit UML 2, Architekturstile und -muster, behandelt. Ein weiterer Schwerpunkt ist Software im industriellen Maßstab: Produktlinienansätze, MDA und - neu in der 3. Auflage - domänenspezifische Sprachen. Das Buch richtet sich an Softwareentwickler und P.
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|a German.
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|a O'Reilly
|b O'Reilly Online Learning: Academic/Public Library Edition
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|a Computer architecture.
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|a Computer software.
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|a Software
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|a Ordinateurs
|x Architecture.
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|a software.
|2 aat
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7 |
|a Computer architecture
|2 fast
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7 |
|a Computer software
|2 fast
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7 |
|a Engineering & Applied Sciences.
|2 hilcc
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7 |
|a Computer Science.
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700 |
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|a Birken, Klaus.
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700 |
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|a Gerdom, Michael.
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776 |
0 |
8 |
|i Print version:
|a Posch, Torsten.
|t Basiswissen Softwarearchitektur.
|b 3., aktualisierte und erw. Aufl.
|d Heidelberg dpunkt-Verl. 2011
|z 9783898647366
|w (OCoLC)725356800
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4 |
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|u https://learning.oreilly.com/library/view/~/9781457170614/?ar
|z Texto completo (Requiere registro previo con correo institucional)
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|b IZTAP
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