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Agile Entwicklungspraktiken mit Scrum.

HauptbeschreibungScrum ist ein agiles Management-Framework, das keine Entwicklungspraktiken empfiehlt oder gar vorschreibt. Auswahl und Einsatz der richtigen Praktiken fallen unter die Selbstorganisation des Teams. Ohne den Einsatz geeigneter Entwicklungspraktiken und -tools ist der Einsatz von Scru...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Clasificación:Libro Electrónico
Autor principal: Pichler, Roman
Otros Autores: Roock, Stefan
Formato: Electrónico eBook
Idioma:Alemán
Publicado: Heidelberg : Dpunkt.verlag, 2011.
Temas:
Acceso en línea:Texto completo (Requiere registro previo con correo institucional)

MARC

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505 0 |a Geleitwort; Inhalt; 1 Einleitung; 1.1 Agile Softwarewicklung und Scrum; 1.2 Zielgruppe und Zielsetzung; 1.3 Überblick über das Buch; 1.4 Java als Beispielsprache; 1.5 Danke; 2 Architekturvision; 2.1 Die Architekturvision im Überblick; 2.2 Wünschenswerte Eigenschaften der Vision; 2.3 Beispiel einer Architekturvision; 2.4 Die Erstellung der Architekturvision; 2.5 Die Form der Vision; 2.6 Architekturvision und Legacy-Systeme; 2.7 Zusammenfassung; 3 Inkrementeller Entwurf; 3.1 Der inkrementelle Entwurf im Überblick; 3.2 Flache Aufwandskurve; 3.3 Qualitätskriterien für den inkrementellen Entwurf. 
505 8 |a 3.4 Entwurfsprinzipien3.5 Inkrementeller Entwurf und agile Entwicklungspraktiken; 3.6 Zusammenfassung; 4 Continuous Integration; 4.1 Continuous Integration im Überblick; 4.2 Ein Beispiel; 4.3 Die Continuous-Integration-Umgebung; 4.4 Kontinuierliches Feedback; 4.5 Umgang mit Feedback; 4.6 10-Minuten-Build; 4.7 Continuous-Integration-Produkte; 4.8 Feature-Branches und Feature-Flags; 4.9 Continuous Integration und Scrum; 4.10 Einführung von Continuous Integration; 4.11 Zusammenfassung; 5 Testgetriebene Entwicklung; 5.1 Testgetriebene Entwicklung im Überblick; 5.2 Der Test-Code-Refactor-Zyklus. 
505 8 |a 5.3 Ein Beispiel für testgetriebene Entwicklung5.4 Rhythmus; 5.5 Isoliertes Testen mit Attrappen; 5.6 Integrationstests; 5.7 Heuristiken für gute Tests; 5.8 Weiterführende Hinweise; 5.9 Zusammenfassung; 6 Refactoring; 6.1 Refactoring im Überblick; 6.2 Refactoring und Tests; 6.3 Ein Beispiel; 6.4 Kleine Schritte auf dem grünen Pfad; 6.5 Nutzen von Refactoring; 6.6 Risiken von fehlendem Refactoring; 6.7 Wiederholungen? Niemals!; 6.8 SOLIDes Design und Entwurfsmuster; 6.9 Weitere Refactorings; 6.10 Refactoring von Tests; 6.11 Große Refactorings; 6.12 Refactorings und die Definition of Done. 
505 8 |a 6.13 Refactoring und Teamarbeit6.14 Refactoring von Legacy-Code; 6.15 Zusammenfassung; 7 Automatisierte Refactorings; 7.1 Automatisierte Refactorings im Überblick; 7.2 Der Klassiker: Rename; 7.3 Schritt für Schritt; 7.4 Aufspalten; 7.5 Wunderwaffe "Inline"; 7.6 Große Refactorings; 7.7 Parameter; 7.8 Interfaces und Oberklassen; 7.9 Refactoring ohne Tests; 7.10 Gemischtsprachige Systeme und DSLs; 7.11 Grenzen; 7.12 Zusammenfassung; 8 Automatisierte Akzeptanztests; 8.1 Akzeptanztests im Überblick; 8.2 Formulierung guter Akzeptanztests; 8.3 Werkzeuge zur Testautomatisierung. 
505 8 |a 8.4 Akzeptanztestgetriebe Entwicklung8.5 Zusammenfassung; 9 Pair Programming und Collective Ownership; 9.1 Pair Programming im Überblick; 9.2 Nutzen von Pair Programming; 9.3 Rollenwechsel; 9.4 Wechsel des Partners; 9.5 Einstieg in Pair Programming; 9.6 Collective Ownership; 9.7 Pair Programming und Collective Ownership; 9.8 Collective Ownership für große Projekte; 9.9 Zusammenfassung; 10 Dojos und Katas; 10.1 Code-Katas; 10.2 Coding-Dojos; 10.3 Code-Katas und Coding-Dojos in Scrum; 10.4 Weitere Dojos; 10.5 Zusammenfassung; 11 Modellgetriebene Entwicklung. 
500 |a 11.1 Modellgetriebene Entwicklung im Überblick. 
520 |a HauptbeschreibungScrum ist ein agiles Management-Framework, das keine Entwicklungspraktiken empfiehlt oder gar vorschreibt. Auswahl und Einsatz der richtigen Praktiken fallen unter die Selbstorganisation des Teams. Ohne den Einsatz geeigneter Entwicklungspraktiken und -tools ist der Einsatz von Scrum in der Softwareentwicklung jedoch nicht dauerhaft erfolgreich. Dieses Buch beschreibt praxisnah die wichtigsten Praktiken wie Architekturvision, inkrementeller Entwurf, Continuous Integration, testgetriebene Entwicklung, Refactoring, Akzeptanztests sowie modellgetriebene und verteilte E. 
504 |a Includes bibliographical references and index. 
590 |a O'Reilly  |b O'Reilly Online Learning: Academic/Public Library Edition 
650 0 |a Agile software development. 
650 0 |a Scrum (Computer software development) 
650 6 |a Méthodes agiles (Développement de logiciels) 
650 6 |a Scrum (Développement de logiciels) 
650 7 |a Agile software development.  |2 fast  |0 (OCoLC)fst01743753 
650 7 |a Scrum (Computer software development)  |2 fast  |0 (OCoLC)fst01109448 
655 0 |a Electronic books. 
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776 0 8 |i Print version:  |a Pichler, Roman.  |t Agile Entwicklungspraktiken mit Scrum.  |d Heidelberg : dpunkt.verlag, ©2011  |z 9783898647199 
856 4 0 |u https://learning.oreilly.com/library/view/~/9781457169779/?ar  |z Texto completo (Requiere registro previo con correo institucional) 
938 |a ProQuest Ebook Central  |b EBLB  |n EBL7240454 
938 |a YBP Library Services  |b YANK  |n 8935652 
994 |a 92  |b IZTAP