MARC

LEADER 00000cam a2200000Ia 4500
001 OR_ocn778357023
003 OCoLC
005 20231017213018.0
006 m o d
007 cr unu||||||||
008 120227s2011 xx a o 001 0 eng d
040 |a UMI  |b eng  |e pn  |c UMI  |d COO  |d OCLCQ  |d OCLCO  |d OCLCQ  |d DEBSZ  |d OCLCQ  |d OCLCO  |d OCLCQ  |d OCLCO  |d Z5A  |d OCLCQ  |d OCLCO  |d OCLCQ  |d OCLCO  |d OCLCF  |d CEF  |d OCLCQ  |d OCLCO  |d UAB  |d AU@  |d OCLCO  |d OCLCQ  |d OCL  |d OCLCQ 
020 |a 1430238135 
020 |a 9781430238133 
020 |z 9781430238133  |q (pbk.) 
029 1 |a DEBBG  |b BV040901503 
029 1 |a DEBSZ  |b 378288075 
029 1 |a DEBSZ  |b 381375439 
029 1 |a GBVCP  |b 785436642 
029 1 |a NZ1  |b 14263656 
035 |a (OCoLC)778357023 
037 |a CL0500000126  |b Safari Books Online 
050 4 |a QA76.8.I64  |b I883 2011 
082 0 4 |a 794.8  |q OCoLC  |2 23/eng/20230216 
049 |a UAMI 
100 1 |a Itterheim, Steffen. 
245 1 0 |a Learn Cocos2D game development with iOS 5 /  |c Steffen Itterheim, Andreas Löw. 
250 |a 2nd ed. 
260 |a [Place of publication not identified] :  |b Apress ;  |a New York :  |b Distributed to the Book trade worldwide by Springer Science+Business Media,  |c ©2011. 
300 |a 1 online resource (xvi, 515 pages) :  |b illustrations 
336 |a text  |b txt  |2 rdacontent 
337 |a computer  |b c  |2 rdamedia 
338 |a online resource  |b cr  |2 rdacarrier 
588 0 |a Print version record. 
590 |a O'Reilly  |b O'Reilly Online Learning: Academic/Public Library Edition 
630 0 0 |a iOS (Electronic resource) 
630 0 7 |a IOS (Electronic resource)  |2 blmlsh 
630 0 7 |a IOS (Electronic resource)  |2 fast  |0 (OCoLC)fst01784820 
650 0 |a iPhone (Smartphone)  |x Programming. 
650 0 |a iPad (Computer)  |x Programming. 
650 0 |a Computer games  |x Programming. 
650 0 |a Application software  |x Development. 
650 6 |a iPhone (Téléphone intelligent)  |x Programmation. 
650 6 |a iPad (Ordinateur)  |x Programmation. 
650 6 |a Jeux d'ordinateur  |x Programmation. 
650 6 |a Logiciels d'application  |x Développement. 
650 7 |a Application software  |x Development.  |2 fast  |0 (OCoLC)fst00811707 
650 7 |a Video games  |x Programming.  |2 fast  |0 (OCoLC)fst00872114 
700 1 |a Löw, Andreas. 
776 0 8 |i Print version:  |a Itterheim, Steffen.  |t Learn cocos2D game development with iOS5.  |d [New York] : Apress : Distributed to the Book trade worldwide by Springer Science+Business Media, ©2011  |z 9781430238133  |w (OCoLC)753632928 
856 4 0 |u https://learning.oreilly.com/library/view/~/9781430238133/?ar  |z Texto completo (Requiere registro previo con correo institucional) 
994 |a 92  |b IZTAP