Cargando…

Prototyping augmented reality /

Learn to create augmented reality apps using Processing open-source programming language Augmented reality (AR) is used all over, and you may not even realize it. Smartphones overlay data onto live camera views to show homes for sale, restaurants, or historical sites. American football broadcasts us...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Clasificación:Libro Electrónico
Autor principal: Mullen, Tony, 1971-
Formato: Electrónico eBook
Idioma:Inglés
Publicado: Indianapolis, Ind. : Wiley, ©2011.
Colección:Serious skills.
Temas:
Acceso en línea:Texto completo (Requiere registro previo con correo institucional)

MARC

LEADER 00000cam a2200000Ma 4500
001 OR_ocn767696558
003 OCoLC
005 20231017213018.0
006 m o d
007 cr |n|||||||||
008 110531s2011 inua ob 001 0 eng d
040 |a COO  |b eng  |e pn  |c COO  |d YDXCP  |d E7B  |d CDX  |d UMI  |d B24X7  |d EBLCP  |d MHW  |d MERUC  |d DEBSZ  |d N$T  |d OCL  |d OCLCQ  |d OCLCF  |d OCLCA  |d OCLCQ  |d LOA  |d COCUF  |d MOR  |d PIFAG  |d ZCU  |d LIV  |d OCLCQ  |d U3W  |d STF  |d WRM  |d ICG  |d INT  |d VT2  |d CEF  |d COO  |d OCLCQ  |d WYU  |d OCLCQ  |d UAB  |d DKC  |d AU@  |d OCLCQ  |d OCLCA  |d OCLCQ  |d VLY  |d BRF  |d UKCRE  |d UKAHL  |d OCLCO  |d OCLCQ  |d INARC 
019 |a 786166050  |a 792986428  |a 803453962  |a 961496067  |a 962718581  |a 966260362  |a 988440435  |a 992072741  |a 1037796601  |a 1038673118  |a 1055351661  |a 1081195100  |a 1103261184  |a 1129356573  |a 1148118990  |a 1153011859  |a 1162209370  |a 1192342396  |a 1228609700  |a 1240508030 
020 |a 9781118180051  |q (electronic bk.) 
020 |a 1118180054  |q (electronic bk.) 
020 |a 9781118180075  |q (electronic bk.) 
020 |a 1118180070  |q (electronic bk.) 
020 |a 9781118180068  |q (electronic bk.) 
020 |a 1118180062  |q (electronic bk.) 
020 |z 9781118036631 
020 |z 1118036638 
020 |a 1283284480 
020 |a 9781283284486 
020 |a 9786613284488 
020 |a 6613284483 
024 8 |a 9786613284488 
029 1 |a AU@  |b 000050980628 
029 1 |a DEBBG  |b BV040901128 
029 1 |a DEBBG  |b BV044159915 
029 1 |a DEBSZ  |b 372704719 
029 1 |a DEBSZ  |b 378283294 
029 1 |a DEBSZ  |b 38137162X 
029 1 |a DEBSZ  |b 397182546 
029 1 |a NZ1  |b 14792751 
029 1 |a AU@  |b 000068980986 
035 |a (OCoLC)767696558  |z (OCoLC)786166050  |z (OCoLC)792986428  |z (OCoLC)803453962  |z (OCoLC)961496067  |z (OCoLC)962718581  |z (OCoLC)966260362  |z (OCoLC)988440435  |z (OCoLC)992072741  |z (OCoLC)1037796601  |z (OCoLC)1038673118  |z (OCoLC)1055351661  |z (OCoLC)1081195100  |z (OCoLC)1103261184  |z (OCoLC)1129356573  |z (OCoLC)1148118990  |z (OCoLC)1153011859  |z (OCoLC)1162209370  |z (OCoLC)1192342396  |z (OCoLC)1228609700  |z (OCoLC)1240508030 
037 |a 328448  |b MIL 
050 4 |a T385 
072 7 |a COM  |2 eflch 
072 7 |a COM  |x 012050  |2 bisacsh 
072 7 |a COM  |x 087020  |2 bisacsh 
072 7 |a PHO  |x 024000  |2 bisacsh 
072 7 |a TEC  |x 015000  |2 bisacsh 
082 0 4 |a 006.6  |2 23 
049 |a UAMI 
100 1 |a Mullen, Tony,  |d 1971- 
245 1 0 |a Prototyping augmented reality /  |c Tony Mullen. 
260 |a Indianapolis, Ind. :  |b Wiley,  |c ©2011. 
300 |a 1 online resource (xxiv, 246 pages) :  |b illustrations 
336 |a text  |b txt  |2 rdacontent 
337 |a computer  |b c  |2 rdamedia 
338 |a online resource  |b cr  |2 rdacarrier 
366 |b 20110930  |c IP 
490 1 |a Sybex serious skills 
504 |a Includes bibliographical references and index. 
520 |a Learn to create augmented reality apps using Processing open-source programming language Augmented reality (AR) is used all over, and you may not even realize it. Smartphones overlay data onto live camera views to show homes for sale, restaurants, or historical sites. American football broadcasts use AR to show the invisible first-down line on the field to TV viewers. Nike and Budweiser, among others, have used AR in ads. Now, you can learn to create AR prototypes using 3D data, Processing open-source programming language, and other languages. This unique book is an easy-to-follow guide on how. 
505 0 |a Cover; Title Page; Copyright; Publisher's Note; Dedication; Acknowledgments; About the Author; About the Technical Editor; Introduction; The Goals of This Book; Who Should Buy This Book; What's Inside?; Online Companion Files; How to Contact the Author; Chapter 1: Getting Started with Augmented Reality; What Is Augmented Reality?; Tools and Technologies; AR Necessities; Chapter 2: Introduction to Processing; The Processing Programming Environment; Drawing in Processing; Working with Classes; Chapter 3: Blender Modeling and Texturing Basics; Modeling with Blender; Baking a Smooth AO Texture. 
588 0 |a Print version record. 
546 |a English. 
590 |a O'Reilly  |b O'Reilly Online Learning: Academic/Public Library Edition 
650 0 |a Augmented reality. 
650 0 |a Computer graphics. 
650 6 |a Réalité augmentée. 
650 6 |a Infographie. 
650 7 |a augmented reality.  |2 aat 
650 7 |a computer graphics.  |2 aat 
650 7 |a COMPUTERS  |x Image Processing.  |2 bisacsh 
650 7 |a COMPUTERS  |x Digital Media  |x Graphics Applications.  |2 bisacsh 
650 7 |a PHOTOGRAPHY  |x Techniques  |x Digital.  |2 bisacsh 
650 7 |a TECHNOLOGY & ENGINEERING  |x Imaging Systems.  |2 bisacsh 
650 7 |a Computers and IT.  |2 eflch 
650 7 |a Augmented reality.  |2 fast  |0 (OCoLC)fst01741874 
650 7 |a Computer graphics.  |2 fast  |0 (OCoLC)fst00872119 
776 0 8 |i Print version:  |z 9781118036631 
830 0 |a Serious skills. 
856 4 0 |u https://learning.oreilly.com/library/view/~/9781118036631/?ar  |z Texto completo (Requiere registro previo con correo institucional) 
938 |a Internet Archive  |b INAR  |n prototypingaugme0000mull 
938 |a Askews and Holts Library Services  |b ASKH  |n AH21626976 
938 |a Books 24x7  |b B247  |n bks00045112 
938 |a Coutts Information Services  |b COUT  |n 19358127  |c 27.99 GBP 
938 |a ebrary  |b EBRY  |n ebr10501260 
938 |a EBSCOhost  |b EBSC  |n 535834 
938 |a YBP Library Services  |b YANK  |n 7191845 
938 |a YBP Library Services  |b YANK  |n 12670891 
994 |a 92  |b IZTAP