Cargando…

3D math primer for graphics and game development /

"This book presents the essential math needed to describe, simulate, and render a 3D world. It provides an introduction to mathematics for game designers, including fundamentals of coordinate spaces, vectors, and matrices, orientation in three dimensions, introduction to calculus and dynamics,...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Clasificación:Libro Electrónico
Autor principal: Dunn, Fletcher
Otros Autores: Parberry, Ian
Formato: Electrónico eBook
Idioma:Inglés
Publicado: Boca Raton, FL : A K Peters/CRC Press, ©2011.
Edición:2nd ed.
Temas:
Acceso en línea:Texto completo (Requiere registro previo con correo institucional)

MARC

LEADER 00000cam a2200000Ma 4500
001 OR_ocn762689262
003 OCoLC
005 20231017213018.0
006 m o d
007 cr |n|||||||||
008 111121s2011 flua ob 001 0 eng d
010 |a  2010053535 
040 |a YDXCP  |b eng  |e pn  |c YDXCP  |d EBLCP  |d E7B  |d UIU  |d N$T  |d OTZ  |d OCLCQ  |d DEBSZ  |d OCLCQ  |d OCLCA  |d OCLCQ  |d UMI  |d DEBBG  |d CRCPR  |d OCLCQ  |d OCLCF  |d IDEBK  |d AUD  |d S4S  |d OCLCQ  |d S3O  |d COO  |d OCLCQ  |d NRC  |d AZK  |d MOR  |d OCLCQ  |d MERUC  |d ERL  |d OCLCQ  |d UAB  |d VT2  |d NJR  |d OCLCQ  |d UUM  |d OCLCQ  |d YDX  |d NLE  |d INT  |d OCLCQ  |d UKMGB  |d WYU  |d OCLCQ  |d LEAUB  |d UWW  |d OCLCA  |d UKAHL  |d OCLCQ  |d OCLCO  |d UKSSU  |d FZL  |d OCLCQ  |d INARC  |d OCLCQ  |d OCL  |d SFB  |d OCLCQ  |d OCLCO 
015 |a GBB128101 
016 7 |a 015762700  |2 Uk 
016 7 |a 018390076  |2 Uk 
019 |a 816156012  |a 880637716  |a 960901072  |a 961010060  |a 961493408  |a 965423528  |a 966950041  |a 1006974765  |a 1008956304  |a 1012480846  |a 1031041383  |a 1046913365  |a 1047564877  |a 1047860715  |a 1065697775  |a 1066026118  |a 1087361219  |a 1103278559  |a 1117488314  |a 1129345746  |a 1153002162  |a 1154917451  |a 1351577518  |a 1357516092 
020 |a 1439869812  |q (electronic bk.) 
020 |a 9781439869819  |q (electronic bk.) 
020 |z 9781568817231  |q (hardback) 
020 |z 1568817231  |q (hardback) 
020 |z 9781498759892 
020 |z 0429190921 
020 |z 9780429190926 
024 8 |a KE86559 
024 8 |a 9781439869819 
029 1 |a AU@  |b 000049251120 
029 1 |a AU@  |b 000062531113 
029 1 |a DEBBG  |b BV042032483 
029 1 |a DEBSZ  |b 372886094 
029 1 |a DEBSZ  |b 397164769 
029 1 |a DEBSZ  |b 414179536 
029 1 |a DEBSZ  |b 431059861 
029 1 |a NZ1  |b 15964644 
029 1 |a UKMGB  |b 018390076 
029 1 |a AU@  |b 000060416493 
029 1 |a AU@  |b 000067103913 
035 |a (OCoLC)762689262  |z (OCoLC)816156012  |z (OCoLC)880637716  |z (OCoLC)960901072  |z (OCoLC)961010060  |z (OCoLC)961493408  |z (OCoLC)965423528  |z (OCoLC)966950041  |z (OCoLC)1006974765  |z (OCoLC)1008956304  |z (OCoLC)1012480846  |z (OCoLC)1031041383  |z (OCoLC)1046913365  |z (OCoLC)1047564877  |z (OCoLC)1047860715  |z (OCoLC)1065697775  |z (OCoLC)1066026118  |z (OCoLC)1087361219  |z (OCoLC)1103278559  |z (OCoLC)1117488314  |z (OCoLC)1129345746  |z (OCoLC)1153002162  |z (OCoLC)1154917451  |z (OCoLC)1351577518  |z (OCoLC)1357516092 
037 |a CL0500000427  |b Safari Books Online 
050 4 |a T385  |b .D875 2011 
072 7 |a COM  |x 012050  |2 bisacsh 
072 7 |a COM  |x 087020  |2 bisacsh 
072 7 |a PHO  |x 024000  |2 bisacsh 
072 7 |a TEC  |x 015000  |2 bisacsh 
082 0 4 |a 006.6  |2 22 
084 |a COM012040  |2 bisacsh 
049 |a UAMI 
100 1 |a Dunn, Fletcher. 
245 1 0 |a 3D math primer for graphics and game development /  |c Fletcher Dunn, Ian Parberry. 
246 3 |a Three-D math primer for graphics and game development 
250 |a 2nd ed. 
260 |a Boca Raton, FL :  |b A K Peters/CRC Press,  |c ©2011. 
300 |a 1 online resource (xxi, 824 pages) :  |b color illustrations 
336 |a text  |b txt  |2 rdacontent 
337 |a computer  |b c  |2 rdamedia 
338 |a online resource  |b cr  |2 rdacarrier 
347 |a data file  |2 rda 
520 |a "This book presents the essential math needed to describe, simulate, and render a 3D world. It provides an introduction to mathematics for game designers, including fundamentals of coordinate spaces, vectors, and matrices, orientation in three dimensions, introduction to calculus and dynamics, graphics, and parametric curves"--Provided by publisher. 
504 |a Includes bibliographical references and index. 
505 0 |a 1. Cartesian coordinate systems -- 2. Vectors -- 3. Multiple coordinate spaces -- 4. Introduction to matrices -- 5. Matrices and linear transformations -- 6. More on matrices -- 7. Polar coordinate systems -- 8. Rotation in three dimensions -- 9. Geometric primitives -- 10. Mathematical topics from 3D graphics -- 11. Mechanics 1 : linear kinematics and calculus -- 12. Mechanics 2 : linear and rotational dynamics -- 13. Curves in 3D -- 14. Afterword. 
542 |f Copyright © A K Peters/CRC Press 2012  |g 2012 
590 |a O'Reilly  |b O'Reilly Online Learning: Academic/Public Library Edition 
650 0 |a Computer graphics. 
650 0 |a Video games  |x Programming. 
650 0 |a Computer science  |x Mathematics. 
650 6 |a Infographie. 
650 6 |a Jeux vidéo  |x Programmation. 
650 6 |a Informatique  |x Mathématiques. 
650 7 |a computer graphics.  |2 aat 
650 7 |a COMPUTERS  |x Programming  |x Games.  |2 bisacsh 
650 7 |a COMPUTERS  |x Image Processing.  |2 bisacsh 
650 7 |a COMPUTERS  |x Digital Media  |x Graphics Applications.  |2 bisacsh 
650 7 |a PHOTOGRAPHY  |x Techniques  |x Digital.  |2 bisacsh 
650 7 |a TECHNOLOGY & ENGINEERING  |x Imaging Systems.  |2 bisacsh 
650 7 |a Video games  |x Programming  |2 fast 
650 7 |a Computer graphics  |2 fast 
650 7 |a Computer science  |x Mathematics  |2 fast 
700 1 |a Parberry, Ian. 
776 0 8 |i Print version:  |z 9781568817231  |z 1568817231  |w (DLC) 2010053535 
856 4 0 |u https://learning.oreilly.com/library/view/~/9781439869819/?ar  |z Texto completo (Requiere registro previo con correo institucional) 
938 |a Askews and Holts Library Services  |b ASKH  |n AH29179797 
938 |a Askews and Holts Library Services  |b ASKH  |n AH24073863 
938 |a CRC Press  |b CRCP  |n AKP0KE13332PDF 
938 |a ProQuest Ebook Central  |b EBLB  |n EBL800971 
938 |a ebrary  |b EBRY  |n ebr10511336 
938 |a EBSCOhost  |b EBSC  |n 403499 
938 |a ProQuest MyiLibrary Digital eBook Collection  |b IDEB  |n cis30545923 
938 |a YBP Library Services  |b YANK  |n 15924709 
938 |a YBP Library Services  |b YANK  |n 3652158 
938 |a YBP Library Services  |b YANK  |n 12585117 
938 |a Internet Archive  |b INAR  |n 3dmathprimerforg0000dunn 
994 |a 92  |b IZTAP