MARC

LEADER 00000cam a2200000Ia 4500
001 OR_ocn761692551
003 OCoLC
005 20231017213018.0
006 m o d
007 cr cnu---unuuu
008 111121s2011 caua o 000 0 eng d
040 |a UMI  |b eng  |e pn  |c UMI  |d CUS  |d COO  |d OCLCQ  |d N$T  |d DEBSZ  |d OCLCQ  |d OCLCA  |d YDXCP  |d OCLCQ  |d NLE  |d OCLCQ  |d E7B  |d REB  |d OCLCQ  |d OCLCF  |d CEF  |d WYU  |d UAB  |d AU@  |d UKAHL  |d OCLCQ  |d OCLCO  |d RDF  |d VT2  |d OCLCO  |d OCLCQ  |d OCLCO 
019 |a 860537663  |a 861531972  |a 1289828980 
020 |a 9781449317539  |q (electronic bk.) 
020 |a 1449317537  |q (electronic bk.) 
020 |a 9781449308087 
020 |a 1449308082 
020 |z 9781449307660 
020 |z 1449307663 
020 |a 9781449317140  |q (e-book) 
020 |a 1449317146 
029 1 |a DEBSZ  |b 367965291 
029 1 |a GBVCP  |b 785358056 
035 |a (OCoLC)761692551  |z (OCoLC)860537663  |z (OCoLC)861531972  |z (OCoLC)1289828980 
050 4 |a TJ223.P76 
072 7 |a TEC  |x 004000  |2 bisacsh 
082 0 4 |a 629.89  |2 23 
049 |a UAMI 
100 1 |a Kelly, James F.  |q (James Floyd) 
245 1 0 |a MintDuino /  |c James Floyd Kelly and Marc de Vinck. 
246 3 |a Mint Duino 
260 |a Sebastopol, CA :  |b O'Reilly,  |c ©2011. 
300 |a 1 online resource :  |b illustrations 
336 |a text  |b txt  |2 rdacontent 
337 |a computer  |b c  |2 rdamedia 
338 |a online resource  |b cr  |2 rdacarrier 
490 1 |a Project book 
588 0 |a Online resource; title from title screen (Safari, viewed Dec. 5, 2011). 
520 8 |a Annotation  |b Get started with MintDuino, the Maker Shed kit that's perfect for learning or teaching the fundamentals of how microcontrollers work. This hands-on book shows you how to build a complete MintDuino project from start to finish. Learn how to assemble the microcontroller on a breadboard, and begin programming it. 
505 0 |a Preface; What You Need; Conventions Used in This Book; Using Code Examples; Safari® Books Online; How to Contact Us; Content Updates; December 16, 2011; Chapter 1. Build a Mintronics: MintDuino; Build the Power Supply; Power the Microcontroller; Getting Ready to Program; Chapter 2. The MintDuino Reflex Game; Chapter 3. Subtask 1: Light an LED; Start Building; Upload Your First Sketch; Chapter 4. Subtask 2: Randomly Light an LED; The Game Takes Shape; Chapter 5. Subtask 3: Light an LED with a Pushbutton; Light the LED; Chapter 6. Subtask 4: Add Buttons and LEDs 
505 8 |a Light LEDs for Each PlayerChapter 7. Subtask 5: Program the Game; The Final Sketch; Conclusion 
590 |a O'Reilly  |b O'Reilly Online Learning: Academic/Public Library Edition 
630 0 7 |a Arduino.  |2 blmlsh 
650 0 |a Programmable controllers. 
650 0 |a Microcontrollers  |x Programming. 
650 0 |a Arduino (Programmable controller) 
650 6 |a Automates programmables. 
650 6 |a Microcontrôleurs  |x Programmation. 
650 6 |a Arduino (Automate programmable) 
650 7 |a TECHNOLOGY & ENGINEERING  |x Automation.  |2 bisacsh 
650 7 |a Arduino (Programmable controller)  |2 fast 
650 7 |a Microcontrollers  |x Programming  |2 fast 
650 7 |a Programmable controllers  |2 fast 
700 1 |a De Vinck, Marc. 
776 0 8 |i Print version:  |a Kelly, James Floyd.  |t MintDuino.  |d Sebastopol, CA : O'Reilly, 2011  |h viii, 46 pages  |k Project book  |z 9781449307660 
830 0 |a Cahiers de projets. 
856 4 0 |u https://learning.oreilly.com/library/view/~/9781449308087/?ar  |z Texto completo (Requiere registro previo con correo institucional) 
938 |a Askews and Holts Library Services  |b ASKH  |n BDZ0023141434 
938 |a ebrary  |b EBRY  |n ebr10759098 
938 |a EBSCOhost  |b EBSC  |n 431911 
938 |a YBP Library Services  |b YANK  |n 11368640 
938 |a YBP Library Services  |b YANK  |n 7269312 
994 |a 92  |b IZTAP