Cargando…

Beginning 3D game development with Unity : the world's most widely used multi-platform game engine /

The text introduces key game production concepts and teaches the basic scripting skills to be used with Unity. It also shows how to create casual interactive adventure games in the style of Telltale Games' Tales of Monkey Island, thus giving the reader a foundation in game logic and design.

Detalles Bibliográficos
Clasificación:Libro Electrónico
Autor principal: Blackman, Sue
Formato: Electrónico eBook
Idioma:Inglés
Publicado: New York, NY : Apress : Distributed to the Book trade by Springer Science + Business Media, ©2011.
Temas:
Acceso en línea:Texto completo (Requiere registro previo con correo institucional)

MARC

LEADER 00000cam a2200000 a 4500
001 OR_ocn755069364
003 OCoLC
005 20231017213018.0
006 m o d
007 cr cn|||||||||
008 110930s2011 nyua o 001 0 eng d
040 |a GW5XE  |b eng  |e pn  |c GW5XE  |d UMI  |d COO  |d E7B  |d B24X7  |d GZM  |d HEBIS  |d EBLCP  |d YDXCP  |d OCLCO  |d OCLCQ  |d DEBSZ  |d OCLCQ  |d IDEBK  |d OCLCQ  |d BEDGE  |d OCLCQ  |d OCLCF  |d OCLCQ  |d UAB  |d Z5A  |d LIV  |d OCLCQ  |d MERUC  |d ESU  |d OCLCQ  |d MEAUC  |d VT2  |d IOG  |d OCLCO  |d N$T  |d UUM  |d OCLCQ  |d OCLCO  |d CEF  |d U3W  |d AU@  |d OCLCQ  |d WYU  |d UWO  |d YOU  |d LEAUB  |d OCLCQ  |d UKAHL  |d OL$  |d OCLCQ  |d OCLCO  |d DCT  |d ERF  |d UKBTH  |d UHL  |d OCLCO  |d WURST  |d OCLCQ  |d DKU  |d OCLCO  |d OCLCQ  |d TOH  |d OCLCQ  |d OCL  |d OCLCA 
019 |a 748597319  |a 759159229  |a 771215910  |a 773176714  |a 857251239  |a 1005796887  |a 1041496085  |a 1064075116  |a 1066477084  |a 1103255901  |a 1110989656  |a 1112555489  |a 1113053541  |a 1113447870  |a 1129356457  |a 1152992827  |a 1192347859  |a 1240529118 
020 |a 9781430234234  |q (electronic bk.) 
020 |a 1430234237  |q (electronic bk.) 
020 |z 9781430234227  |q (pbk.) 
020 |z 1430234229  |q (pbk.) 
024 7 |a 10.1007/978-1-4302-3423-4  |2 doi 
024 8 |a 9781430234227 
029 1 |a AU@  |b 000048718579 
029 1 |a AU@  |b 000053276248 
029 1 |a AU@  |b 000058047225 
029 1 |a AU@  |b 000060583563 
029 1 |a AU@  |b 000067104990 
029 1 |a DEBSZ  |b 368473430 
029 1 |a DEBSZ  |b 397161727 
029 1 |a HEBIS  |b 291540449 
029 1 |a NZ1  |b 13935737 
029 1 |a NZ1  |b 14137266 
035 |a (OCoLC)755069364  |z (OCoLC)748597319  |z (OCoLC)759159229  |z (OCoLC)771215910  |z (OCoLC)773176714  |z (OCoLC)857251239  |z (OCoLC)1005796887  |z (OCoLC)1041496085  |z (OCoLC)1064075116  |z (OCoLC)1066477084  |z (OCoLC)1103255901  |z (OCoLC)1110989656  |z (OCoLC)1112555489  |z (OCoLC)1113053541  |z (OCoLC)1113447870  |z (OCoLC)1129356457  |z (OCoLC)1152992827  |z (OCoLC)1192347859  |z (OCoLC)1240529118 
037 |a 978-1-4302-3422-7  |b Springer  |n http://www.springerlink.com 
050 4 |a QA76.76.C672  |b B58 2011 
072 7 |a UY  |2 bicssc 
072 7 |a COM014000  |2 bisacsh 
072 7 |a GAM  |x 001000  |2 bisacsh 
082 0 4 |a 794.8/1526  |2 23 
049 |a UAMI 
100 1 |a Blackman, Sue. 
245 1 0 |a Beginning 3D game development with Unity :  |b the world's most widely used multi-platform game engine /  |c Sue Blackman. 
246 3 |a Beginning three dimensional game development with Unity 
260 |a New York, NY :  |b Apress :  |b Distributed to the Book trade by Springer Science + Business Media,  |c ©2011. 
300 |a 1 online resource (xxii, 970 pages) :  |b illustrations 
336 |a text  |b txt  |2 rdacontent 
337 |a computer  |b c  |2 rdamedia 
338 |a online resource  |b cr  |2 rdacarrier 
347 |a text file 
347 |b PDF 
521 8 |a "For students or artists familiar with tools such as 3ds Max or Maya who want to create games on mobile platforms, computers, or consoles, but with little or no experience in scripting or logic behind games development"--Publisher's web site 
520 |a The text introduces key game production concepts and teaches the basic scripting skills to be used with Unity. It also shows how to create casual interactive adventure games in the style of Telltale Games' Tales of Monkey Island, thus giving the reader a foundation in game logic and design. 
505 0 |a Exploring the genre -- Unity UI basics--getting started -- Scripting : getting your feet wet -- Terrain generation : creating a test environment -- Navigation and functionality -- Cursor control -- Action objects -- Managing state -- Object metadata -- Message text -- Inventory logic -- Managing the inventory -- Finishing the basic functionality -- Getting down to game -- A maze and the final level -- Menus and levels -- Beyond the basics -- Appendix A: SSE shader graphs -- Appendix B: Key codes -- Appendix C: Final sequence. 
588 0 |a Print version record. 
542 |f Copyright © Apress  |g 2011 
590 |a O'Reilly  |b O'Reilly Online Learning: Academic/Public Library Edition 
630 0 0 |a Unity (Electronic resource) 
630 0 7 |a Unity (Electronic resource)  |2 blmlsh 
630 0 7 |a Unity (Electronic resource)  |2 fast  |0 (OCoLC)fst01795070 
650 0 |a Computer games  |x Programming. 
650 0 |a Video games  |x Design. 
650 0 |a Three-dimensional display systems. 
650 0 |a Computer adventure games. 
650 6 |a Jeux d'ordinateur  |x Programmation. 
650 6 |a Jeux vidéo  |x Conception. 
650 6 |a Affichage tridimensionnel. 
650 6 |a Jeux d'aventures sur ordinateur. 
650 7 |a three-dimensional.  |2 aat 
650 7 |a GAMES  |x Board.  |2 bisacsh 
650 7 |a Informatique.  |2 eclas 
650 7 |a Adventure video games.  |2 fast  |0 (OCoLC)fst00872008 
650 7 |a Video games  |x Programming.  |2 fast  |0 (OCoLC)fst00872114 
650 7 |a Three-dimensional display systems.  |2 fast  |0 (OCoLC)fst01150324 
650 7 |a Video games  |x Design.  |2 fast  |0 (OCoLC)fst01166425 
653 0 0 |a computerwetenschappen 
653 0 0 |a computer sciences 
653 0 0 |a informatiesystemen 
653 0 0 |a information systems 
653 0 0 |a massamedia 
653 0 0 |a mass media 
653 1 0 |a Information and Communication Technology (General) 
653 1 0 |a Informatie- en communicatietechnologie (algemeen) 
776 0 8 |i Print version:  |a Blackman, Sue.  |t Beginning 3D game development with Unity.  |d New York, NY : Apress : Distributed to the book trade by Springer Science + Business Media, ©2011  |z 9781430234227  |w (OCoLC)681481660 
856 4 0 |u https://learning.oreilly.com/library/view/~/9781430234227/?ar  |z Texto completo (Requiere registro previo con correo institucional) 
938 |a Askews and Holts Library Services  |b ASKH  |n AH26832426 
938 |a Books 24x7  |b B247  |n bks00042561 
938 |a EBL - Ebook Library  |b EBLB  |n EBL798605 
938 |a ebrary  |b EBRY  |n ebr10494485 
938 |a EBSCOhost  |b EBSC  |n 422310 
938 |a ProQuest MyiLibrary Digital eBook Collection  |b IDEB  |n cis26005173 
938 |a YBP Library Services  |b YANK  |n 7104464 
994 |a 92  |b IZTAP