Cargando…

Creating 3D game art for the iPhone with unity : featuring modo and Blender pipelines /

Detalles Bibliográficos
Clasificación:Libro Electrónico
Autor principal: McDermott, Wes
Formato: Electrónico eBook
Idioma:Inglés
Publicado: Amsterdam ; London : Focal, ©2011.
Temas:
Acceso en línea:Texto completo (Requiere registro previo con correo institucional)

MARC

LEADER 00000cam a2200000Ma 4500
001 OR_ocn752614249
003 OCoLC
005 20231017213018.0
006 m o d
007 cr |n|||||||||
008 100722s2011 ne a o 001 0 eng d
040 |a CaONFJC  |b eng  |e pn  |c CNCGM  |d OCLCQ  |d OCLCO  |d YDXCP  |d UMI  |d N$T  |d E7B  |d CDX  |d REDDC  |d B24X7  |d COO  |d DEBSZ  |d NLE  |d OCLCQ  |d S3O  |d OCLCQ  |d YDX  |d LIV  |d OCLCQ  |d UUM  |d OCLCF  |d CEF  |d UAB  |d UKAHL  |d C6I  |d OCLCO  |d OCLCQ  |d OCL  |d OCLCO 
019 |a 688497256  |a 796021038  |a 860605640  |a 958779894  |a 958863223  |a 959423104 
020 |a 9780240815633  |q (pbk.) 
020 |a 0240815637  |q (pbk.) 
029 1 |a AU@  |b 000053282835 
029 1 |a CHNEW  |b 000607338 
029 1 |a DEBSZ  |b 370597680 
029 1 |a DEBSZ  |b 372728774 
029 1 |a AU@  |b 000056831281 
035 |a (OCoLC)752614249  |z (OCoLC)688497256  |z (OCoLC)796021038  |z (OCoLC)860605640  |z (OCoLC)958779894  |z (OCoLC)958863223  |z (OCoLC)959423104 
037 |a 287992  |b MIL 
050 4 |a QA76.76.C672 
082 0 4 |a 794.8/1526  |2 22 
049 |a UAMI 
100 1 |a McDermott, Wes. 
245 1 0 |a Creating 3D game art for the iPhone with unity :  |b featuring modo and Blender pipelines /  |c Wes McDermott. 
260 |a Amsterdam ;  |a London :  |b Focal,  |c ©2011. 
300 |a 1 online resource (xvii, 253 pages) :  |b illustrations (chiefly color) 
336 |a text  |b txt  |2 rdacontent 
337 |a computer  |b c  |2 rdamedia 
338 |a online resource  |b cr  |2 rdacarrier 
500 |a Includes index. 
588 0 |a Print version record. 
505 0 |a Getting to know the iDevice Hardware and Unity iOS -- Creating game objects using modo : Tater and Thumper -- Understanding textures and UV maps -- Creating game objects using modo : Training trash yard -- Animation using Blender : Rigging Tater -- Animation using Blender : IK and basic animation -- Animation using Blender : Advanced animation -- Creating lightmaps using Beast -- Working with game assets in Unity iOS -- Bonus resources. 
590 |a O'Reilly  |b O'Reilly Online Learning: Academic/Public Library Edition 
650 0 |a Computer graphics  |x Computer programs. 
650 0 |a Interactive computer graphics. 
650 0 |a Video games  |x Programming. 
650 0 |a iPhone (Smartphone)  |x Programming. 
650 6 |a Infographie  |x Logiciels. 
650 6 |a Infographie interactive. 
650 6 |a Jeux vidéo  |x Programmation. 
650 6 |a iPhone (Téléphone intelligent)  |x Programmation. 
650 7 |a GAMES  |x Video & Electronic.  |2 bisacsh 
650 7 |a Video games  |x Programming  |2 fast 
650 7 |a Computer graphics  |x Computer programs  |2 fast 
650 7 |a Interactive computer graphics  |2 fast 
776 0 8 |i Print version:  |z 9780240815633 
856 4 0 |u https://learning.oreilly.com/library/view/~/9780240815633/?ar  |z Texto completo (Requiere registro previo con correo institucional) 
938 |a Askews and Holts Library Services  |b ASKH  |n AH24415418 
938 |a Askews and Holts Library Services  |b ASKH  |n AH23093070 
938 |a Askews and Holts Library Services  |b ASKH  |n AH24415419 
938 |a Books 24x7  |b B247  |n bks00047131 
938 |a Coutts Information Services  |b COUT  |n 16426751  |c 49.95 USD 
938 |a ebrary  |b EBRY  |n ebr10427650 
938 |a EBSCOhost  |b EBSC  |n 345114 
938 |a YBP Library Services  |b YANK  |n 3535070 
938 |a YBP Library Services  |b YANK  |n 13029300 
994 |a 92  |b IZTAP