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Learning iOS game programming /

Detalles Bibliográficos
Clasificación:Libro Electrónico
Autor principal: Daley, Mike, 1971-
Formato: Electrónico eBook
Idioma:Inglés
Publicado: Upper Saddle River, N.J. : Addison-Wesley, ©2011.
Temas:
Acceso en línea:Texto completo (Requiere registro previo con correo institucional)
Tabla de Contenidos:
  • Game design
  • The three ts : terminology, technology, and tools
  • The journey begins
  • The game loop
  • Image rendering
  • Sprite sheets
  • Animation
  • Bitmap fonts
  • Tile maps
  • The particle emitter
  • Sound
  • User input
  • The game interface
  • Game objects and entities
  • Collision detection
  • Putting it all together.