Audio for games : planning, process, and production /
Clasificación: | Libro Electrónico |
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Autor principal: | |
Formato: | Electrónico eBook |
Idioma: | Inglés |
Publicado: |
Berkeley, CA :
New Riders Games,
©2005.
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Temas: | |
Acceso en línea: | Texto completo (Requiere registro previo con correo institucional) |
Tabla de Contenidos:
- Ch. 1. development process map of game-audio implementation
- Ch. 2. Workflow
- Ch. 3. Technology
- Ch. 4. Design
- Ch. 5. Audio integration : postmortem
- Ch. 6. Ideal workflow
- Ch. 7. Ideal production
- Ch. 8. Ideal technology
- Ch. 9. Looking ahead.