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Audio for games : planning, process, and production /

Detalles Bibliográficos
Clasificación:Libro Electrónico
Autor principal: Brandon, Alexander
Formato: Electrónico eBook
Idioma:Inglés
Publicado: Berkeley, CA : New Riders Games, ©2005.
Temas:
Acceso en línea:Texto completo (Requiere registro previo con correo institucional)
Tabla de Contenidos:
  • Ch. 1. development process map of game-audio implementation
  • Ch. 2. Workflow
  • Ch. 3. Technology
  • Ch. 4. Design
  • Ch. 5. Audio integration : postmortem
  • Ch. 6. Ideal workflow
  • Ch. 7. Ideal production
  • Ch. 8. Ideal technology
  • Ch. 9. Looking ahead.