Cargando…

Advanced Maya texturing and lighting /

"If you already understand the basics of Maya, the industry-leading 3D animation and effects software, you'll be ready to move on to the sophisticated topics in this updated edition of Advanced Maya Texturing and Lighting. Detailed, easy-to-follow instructions will teach you the real-world...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Clasificación:Libro Electrónico
Autor principal: Lanier, Lee, 1966-
Formato: Electrónico eBook
Idioma:Inglés
Publicado: Hoboken, NJ : Wiley Technology Pub., 2008.
Edición:2nd ed.
Temas:
Acceso en línea:Texto completo (Requiere registro previo con correo institucional)

MARC

LEADER 00000cam a2200000Ma 4500
001 OR_ocn608623191
003 OCoLC
005 20231017213018.0
006 m o d
007 cr cn|||||||||
008 080429s2008 njua o 001 0 eng d
010 |a  2008019683 
040 |a MERUC  |b eng  |e pn  |c MERUC  |d E7B  |d OCLCQ  |d N$T  |d YDXCP  |d UBY  |d UMI  |d SHH  |d IDEBK  |d CEF  |d OCLCQ  |d FVL  |d OCLCQ  |d DEBSZ  |d LGG  |d B24X7  |d OCLCQ  |d OCLCF  |d OCLCQ  |d DKDLA  |d TEFOD  |d OCLCQ  |d TEFOD  |d COO  |d NLE  |d S9I  |d TEFOD  |d OCLCQ  |d AZK  |d LOA  |d JBG  |d COCUF  |d AGLDB  |d CNNOR  |d PIFAG  |d OCLCQ  |d U3W  |d BRL  |d STF  |d OCLCO  |d WRM  |d VTS  |d NRAMU  |d INT  |d AU@  |d OCLCQ  |d OCLCO  |d WYU  |d A6Q  |d OCLCQ  |d OCLCO  |d UAB  |d M8D  |d VT2  |d UKCRE  |d BRF  |d UKAHL  |d INARC  |d EYM  |d OCLCO  |d OCLCQ  |d OCLCO 
015 |a GBA870764  |2 bnb 
016 7 |a 014626832  |2 Uk 
019 |a 259715582  |a 317595038  |a 505081767  |a 614438144  |a 646762010  |a 712979974  |a 722685061  |a 728038277  |a 859890435  |a 888839852  |a 961544266  |a 962615525  |a 966251955  |a 991917095  |a 1037474494  |a 1038646570  |a 1045457786  |a 1058244449  |a 1060195327  |a 1064138288  |a 1076288429  |a 1103253418  |a 1129373162  |a 1152987035  |a 1179813018  |a 1192332887  |a 1194727530  |a 1240532773  |a 1252811815 
020 |a 9780470388570  |q (electronic bk.) 
020 |a 0470388579  |q (electronic bk.) 
020 |a 9781118059678  |q (electronic bk.) 
020 |a 1118059670  |q (electronic bk.) 
020 |z 9780470292730 
020 |z 0470292733 
029 1 |a AU@  |b 000051428583 
029 1 |a AU@  |b 000053252208 
029 1 |a AU@  |b 000062467263 
029 1 |a DEBBG  |b BV043147355 
029 1 |a DEBSZ  |b 355413442 
029 1 |a DEBSZ  |b 422087173 
029 1 |a HEBIS  |b 291485650 
029 1 |a NZ1  |b 13340843 
029 1 |a AU@  |b 000068791376 
029 1 |a DKDLA  |b 820120-katalog:999940627105765 
035 |a (OCoLC)608623191  |z (OCoLC)259715582  |z (OCoLC)317595038  |z (OCoLC)505081767  |z (OCoLC)614438144  |z (OCoLC)646762010  |z (OCoLC)712979974  |z (OCoLC)722685061  |z (OCoLC)728038277  |z (OCoLC)859890435  |z (OCoLC)888839852  |z (OCoLC)961544266  |z (OCoLC)962615525  |z (OCoLC)966251955  |z (OCoLC)991917095  |z (OCoLC)1037474494  |z (OCoLC)1038646570  |z (OCoLC)1045457786  |z (OCoLC)1058244449  |z (OCoLC)1060195327  |z (OCoLC)1064138288  |z (OCoLC)1076288429  |z (OCoLC)1103253418  |z (OCoLC)1129373162  |z (OCoLC)1152987035  |z (OCoLC)1179813018  |z (OCoLC)1192332887  |z (OCoLC)1194727530  |z (OCoLC)1240532773  |z (OCoLC)1252811815 
037 |a CL0500000067  |b Safari Books Online 
037 |a 7CA4004E-8728-4722-86F6-D1BF89196211  |b OverDrive, Inc.  |n http://www.overdrive.com 
050 4 |a TR897.7  |b L367 2008eb 
072 7 |a COM  |x 071000  |2 bisacsh 
082 0 4 |a 006.6/96  |2 22 
049 |a UAMI 
100 1 |a Lanier, Lee,  |d 1966- 
245 1 0 |a Advanced Maya texturing and lighting /  |c Lee Lanier. 
250 |a 2nd ed. 
260 |a Hoboken, NJ :  |b Wiley Technology Pub.,  |c 2008. 
300 |a 1 online resource (xix, 475 pages) :  |b illustrations 
336 |a text  |b txt  |2 rdacontent 
337 |a computer  |b c  |2 rdamedia 
338 |a online resource  |b cr  |2 rdacarrier 
347 |a data file  |2 rda 
505 0 |a Understanding lighting, color, and composition -- Applying the correct Maya light type -- Creating high-quality shadows -- Applying the correct material and 2D texture -- Applying 3D textures and projections -- Creating custom connections and applying color utilities -- Automating a scene with sampler nodes -- Harnessing the power of math utilities -- Improving textures through custom UVs, maps, and sliders -- Prepping for successful renders -- Raytracing with Maya software and mental ray -- Working with global illumination, final gather, and mental ray shaders -- Texturing and lighting with advanced techniques. 
520 |a "If you already understand the basics of Maya, the industry-leading 3D animation and effects software, you'll be ready to move on to the sophisticated topics in this updated edition of Advanced Maya Texturing and Lighting. Detailed, easy-to-follow instructions will teach you the real-world production secrets that professional animators use to achieve amazing results. In the second edition, you will find extensive and updated coverage of the latest theories and trends"--Resource description page. 
588 0 |a Print version record. 
590 |a O'Reilly  |b O'Reilly Online Learning: Academic/Public Library Edition 
630 0 0 |a Maya (Computer file) 
630 0 7 |a Maya (Computer file)  |2 blmlsh 
630 0 7 |a Maya (Computer file)  |2 fast 
650 0 |a Computer animation. 
650 6 |a Animation par ordinateur. 
650 7 |a computer animation.  |2 aat 
650 7 |a COMPUTERS  |x Digital Media  |x Video & Animation.  |2 bisacsh 
650 7 |a Computer animation.  |2 blmlsh 
650 7 |a Computer animation  |2 fast 
776 0 8 |i Print version:  |a Lanier, Lee, 1966-  |t Advanced Maya texturing and lighting.  |b 2nd ed.  |d Hoboken, NJ : Wiley Technology Pub., 2008  |w (DLC) 2008019683 
856 4 0 |u https://learning.oreilly.com/library/view/~/9780470292730/?ar  |z Texto completo (Requiere registro previo con correo institucional) 
938 |a Askews and Holts Library Services  |b ASKH  |n AH3917229 
938 |a Books 24x7  |b B247  |n bks00025175 
938 |a ebrary  |b EBRY  |n ebr10250323 
938 |a EBSCOhost  |b EBSC  |n 238487 
938 |a YBP Library Services  |b YANK  |n 2861860 
938 |a YBP Library Services  |b YANK  |n 12669809 
938 |a Internet Archive  |b INAR  |n advancedmayatext0000lani 
994 |a 92  |b IZTAP