MARC

LEADER 00000cam a2200000Ia 4500
001 OR_ocn608305616
003 OCoLC
005 20231017213018.0
006 m o d
007 cr unu||||||||
008 100421s2010 inua o 001 0 eng d
040 |a UMI  |b eng  |e pn  |c UMI  |d CEF  |d OCLCQ  |d DEBSZ  |d OCLCQ  |d OCLCF  |d OCLCQ  |d OCLCO  |d OCLCQ  |d UAB  |d UKAHL  |d OCLCO  |d OCL  |d OCLCE  |d OCLCO  |d OCLCQ 
019 |a 1389712923 
020 |a 9780768689341 
020 |a 0768689341 
020 |z 9780672329920  |q (v. 2) 
020 |z 0672329921  |q (v. 2) 
029 1 |a CHBIS  |b 006152514 
029 1 |a CHVBK  |b 171298659 
029 1 |a DEBSZ  |b 355430916 
035 |a (OCoLC)608305616  |z (OCoLC)1389712923 
037 |a CL0500000065  |b Safari Books Online 
050 4 |a QA76.76.C672  |b B8685 2010 
082 0 4 |a 794.8/1526  |q OCoLC  |2 22/eng/20230216 
049 |a UAMI 
100 1 |a Busby, Jason. 
245 1 0 |a Mastering Unreal technology.  |n Volume II,  |p Advanced level design concepts with Unreal Engine 3 /  |c Jason Busby, Zak Parrish, Jeff Wilson. 
260 |a Indianapolis, Ind. :  |b Sams,  |c ©2010. 
300 |a 1 online resource (vi, 1068 pages) :  |b illustrations 
336 |a text  |b txt  |2 rdacontent 
337 |a computer  |b c  |2 rdamedia 
338 |a online resource  |b cr  |2 rdacarrier 
588 0 |a Print version record. 
590 |a O'Reilly  |b O'Reilly Online Learning: Academic/Public Library Edition 
650 0 |a Level design (Computer science) 
650 0 |a Video games  |x Programming. 
650 0 |a Entertainment computing. 
650 0 |a UnrealScript (Computer program language) 
650 6 |a Conception des niveaux de jeu (Informatique) 
650 6 |a Jeux vidéo  |x Programmation. 
650 6 |a Divertissement informatique. 
650 6 |a UnrealScript (Langage de programmation) 
650 7 |a Level design (Computer science)  |2 blmlsh 
650 7 |a Computer games  |x Programming.  |2 blmlsh 
650 7 |a Entertainment computing.  |2 blmlsh 
650 7 |a UnrealScript (Computer program language)  |2 blmlsh 
650 7 |a Video games  |x Programming  |2 fast 
650 7 |a Entertainment computing  |2 fast 
650 7 |a Level design (Computer science)  |2 fast 
650 7 |a UnrealScript (Computer program language)  |2 fast 
650 7 |a Level design (Computer science).  |2 sears 
650 7 |a Computer games  |x Programming.  |2 sears 
650 7 |a Entertainment computing.  |2 sears 
650 7 |a UnrealScript (Computer program language).  |2 sears 
700 1 |a Parrish, Zak. 
700 1 |a Wilson, Jeff. 
776 0 8 |i Print version: Busby, Jason.  |t Mastering Unreal technology.  |d Indianapolis, Ind. : Sams, ©2010  |z 9780672329920  |w (OCoLC)302099307 
856 4 0 |u https://learning.oreilly.com/library/view/~/9780768689341/?ar  |z Texto completo (Requiere registro previo con correo institucional) 
938 |a Askews and Holts Library Services  |b ASKH  |n AH37825043 
994 |a 92  |b IZTAP