Cargando…

MARC

LEADER 00000cam a2200000Ia 4500
001 OR_ocn606572841
003 OCoLC
005 20231017213018.0
006 m o d
007 cr unu||||||||
008 100412s2010 njua ob 001 0 eng d
040 |a UMI  |b eng  |e pn  |c UMI  |d IDEBK  |d CEF  |d OCLCQ  |d DEBSZ  |d OCLCQ  |d OCLCO  |d OCLCF  |d OCLCQ  |d CDX  |d OCLCQ  |d OCLCO  |d OCLCQ  |d YDX  |d OCLCO  |d OCLCA  |d OCL  |d LND  |d OCLCQ  |d OCLCO  |d WYU  |d UAB  |d UKAHL  |d OCLCO  |d OCLCQ  |d OCLCO 
015 |a GBA990772  |2 bnb 
016 7 |a 015371057  |2 Uk 
019 |a 648923645  |a 667058902  |a 1064765537 
020 |a 9780321617835 
020 |a 0321617835 
020 |z 9780321617750 
020 |z 0321617754 
029 1 |a CDX  |b 11910201 
029 1 |a CHBIS  |b 006151131 
029 1 |a CHVBK  |b 171304225 
029 1 |a DEBSZ  |b 35540768X 
029 1 |a HEBIS  |b 291480322 
035 |a (OCoLC)606572841  |z (OCoLC)648923645  |z (OCoLC)667058902  |z (OCoLC)1064765537 
037 |a CL0500000063  |b Safari Books Online 
050 4 |a TR897.7  |b .Z37 2010 
082 0 4 |a 006.6/96  |2 22 
049 |a UAMI 
100 1 |a Zarra, Marcus,  |d 1970- 
245 1 0 |a Core animation :  |b simplified animation techniques for Mac and iPhone development /  |c Marcus Zarra, Matt Long. 
260 |a Upper Saddle River, N.J. :  |b Addison-Wesley,  |c ©2010. 
300 |a 1 online resource (xii, 245 pages) :  |b illustrations. 
336 |a text  |b txt  |2 rdacontent 
337 |a computer  |b c  |2 rdamedia 
338 |a online resource  |b cr  |2 rdacarrier 
490 1 |a Core frameworks series 
504 |a Includes bibliographical references and index. 
505 0 |a What is core animation? -- What can and should I animate? -- Basic animations -- Keyframe animation -- Layer transforms -- Layer filters -- QuickTime layers -- OpenGL Layer -- Quartz composer layer -- Other useful layers -- User interaction -- Performance -- Core animation on the iPhone. 
588 0 |a Print version record. 
590 |a O'Reilly  |b O'Reilly Online Learning: Academic/Public Library Edition 
630 0 0 |a Mac OS. 
630 0 0 |a iPhone OS. 
630 0 0 |a Core Animation (Graphics software framework) 
630 0 7 |a Mac OS.  |2 blmlsh 
630 0 7 |a IPhone OS.  |2 blmlsh 
630 0 7 |a iPhone OS  |2 fast 
630 0 7 |a Mac OS  |2 fast 
630 0 7 |a Core Animation (Graphics software framework)  |2 fast 
650 0 |a Computer animation. 
650 0 |a Application program interfaces (Computer software) 
650 6 |a Animation par ordinateur. 
650 6 |a Interfaces de programmation d'applications. 
650 7 |a computer animation.  |2 aat 
650 7 |a APIs (interfaces)  |2 aat 
650 7 |a Computer animation.  |2 blmlsh 
650 7 |a Core animation (Application development environment)  |2 blmlsh 
650 7 |a Application program interfaces (Computer software)  |2 blmlsh 
650 7 |a Application program interfaces (Computer software)  |2 fast 
650 7 |a Computer animation  |2 fast 
700 1 |a Long, Matt,  |d 1973- 
776 0 8 |i Print version: Zarra, Marcus, 1970-  |t Core animation.  |d Upper Saddle River, N.J. : Addison-Wesley, ©2010  |z 9780321617750  |w (OCoLC)458581437 
830 0 |a Core frameworks series. 
856 4 0 |u https://learning.oreilly.com/library/view/~/9780321617835/?ar  |z Texto completo (Requiere registro previo con correo institucional) 
938 |a YBP Library Services  |b YANK  |n 18073457 
938 |a Askews and Holts Library Services  |b ASKH  |n AH37970857 
938 |a Coutts Information Services  |b COUT  |n 11910201 
938 |a ProQuest MyiLibrary Digital eBook Collection  |b IDEB  |n 243237 
938 |a YBP Library Services  |b YANK  |n 14858697 
994 |a 92  |b IZTAP