Cargando…

Maya studio projects : game environments and props /

"Weapons, vehicles, tools, buildings, trees, plants, walls, ceilings, and floors-these items may seem secondary to the game environment, but they are integral parts of the game and they all need to be created. Maya Studio Projects: Game Environments and Props is a step-by-step project guide to...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Clasificación:Libro Electrónico
Autor principal: McKinley, Michael (Michael T.)
Formato: Electrónico eBook
Idioma:Inglés
Publicado: Indianapolis, Ind. : Wiley Pub., ©2010.
Colección:Serious skills.
Temas:
Acceso en línea:Texto completo (Requiere registro previo con correo institucional)

MARC

LEADER 00000cam a2200000Ia 4500
001 OR_ocn593295687
003 OCoLC
005 20231017213018.0
006 m o d
007 cr cnu---unuuu
008 100402s2010 inua o 001 0 eng d
010 |z  2009043717 
040 |a N$T  |b eng  |e pn  |c N$T  |d YDXCP  |d EBLCP  |d CDX  |d UMI  |d BTCTA  |d IDEBK  |d CEF  |d E7B  |d OCLCQ  |d B24X7  |d DEBSZ  |d OCLCQ  |d TEFOD  |d OCLCQ  |d OCLCF  |d OCLCQ  |d OCLCA  |d OCLCQ  |d AU@  |d IUA  |d CAUOI  |d DEBBG  |d OCLCQ  |d TEFOD  |d OCLCQ  |d COO  |d CNNOR  |d LIV  |d OCLCQ  |d MERUC  |d OCLCQ  |d OCLCO  |d BRL  |d STF  |d OCLCQ  |d OCLCO  |d WYU  |d UAB  |d A6Q  |d DKC  |d OCLCQ  |d OCLCA  |d OCLCQ  |d VT2  |d INARC  |d OCLCO  |d OCLCQ  |d OCL  |d OCLCO 
015 |a GBA9B0953  |2 bnb 
016 7 |a 015421270  |2 Uk 
019 |a 505422832  |a 614437905  |a 647884172  |a 748210895  |a 787489960  |a 816365971  |a 839997040  |a 1037457755  |a 1053883441  |a 1065088593  |a 1083601885  |a 1103267204  |a 1129342930  |a 1152998348  |a 1192328456  |a 1240537254  |a 1285642864 
020 |a 9780470609316  |q (electronic bk.) 
020 |a 0470609311  |q (electronic bk.) 
020 |a 9780470609330  |q (electronic bk.) 
020 |a 0470609338  |q (electronic bk.) 
020 |z 0470524030 
020 |z 9780470524039 
029 1 |a AU@  |b 000049045578 
029 1 |a AU@  |b 000053265809 
029 1 |a CDX  |b 12476001 
029 1 |a DEBBG  |b BV041910234 
029 1 |a DEBSZ  |b 355416654 
029 1 |a DEBSZ  |b 430824653 
029 1 |a HEBIS  |b 291488668 
029 1 |a AU@  |b 000065667555 
029 1 |a AU@  |b 000055727668 
035 |a (OCoLC)593295687  |z (OCoLC)505422832  |z (OCoLC)614437905  |z (OCoLC)647884172  |z (OCoLC)748210895  |z (OCoLC)787489960  |z (OCoLC)816365971  |z (OCoLC)839997040  |z (OCoLC)1037457755  |z (OCoLC)1053883441  |z (OCoLC)1065088593  |z (OCoLC)1083601885  |z (OCoLC)1103267204  |z (OCoLC)1129342930  |z (OCoLC)1152998348  |z (OCoLC)1192328456  |z (OCoLC)1240537254  |z (OCoLC)1285642864 
037 |a CL0500000067  |b Safari Books Online 
037 |a B18F4D77-49DC-4E4A-AAA3-A76882F313A9  |b OverDrive, Inc.  |n http://www.overdrive.com 
050 4 |a TR897.7  |b .M39525 2010eb 
072 7 |a COM  |x 071000  |2 bisacsh 
082 0 4 |a 006.6/96  |2 22 
049 |a UAMI 
100 1 |a McKinley, Michael  |q (Michael T.) 
245 1 0 |a Maya studio projects :  |b game environments and props /  |c Michael McKinley. 
260 |a Indianapolis, Ind. :  |b Wiley Pub.,  |c ©2010. 
300 |a 1 online resource (xiii, 273 pages) :  |b illustrations (chiefly color). 
336 |a text  |b txt  |2 rdacontent 
337 |a computer  |b c  |2 rdamedia 
338 |a online resource  |b cr  |2 rdacarrier 
490 1 |a Sybex serious skills 
505 0 |a Walls, ceilings, and floors -- Foliage -- Weapons -- Vehicles -- Buildings -- Illuminators -- Ambient movement -- Putting it all together -- Pro tips. 
520 |a "Weapons, vehicles, tools, buildings, trees, plants, walls, ceilings, and floors-these items may seem secondary to the game environment, but they are integral parts of the game and they all need to be created. Maya Studio Projects: Game Environments and Props is a step-by-step project guide to creating some of the most popular game art. Author Michael McKinley shares techniques for getting the most out of Maya to create realistic, vivid, and compelling worlds and otherworldly props. Along the way, he provides notes and FYIs that give readers depth and breadth for bringing both reality and creativity to their game art"--Resource description page. 
588 0 |a Print version record. 
590 |a O'Reilly  |b O'Reilly Online Learning: Academic/Public Library Edition 
630 0 0 |a Maya (Computer file) 
630 0 7 |a Maya (Computer file)  |2 blmlsh 
630 0 7 |a Maya (Computer file)  |2 fast 
650 0 |a Computer animation. 
650 0 |a Video games  |x Programming. 
650 0 |a Digital video. 
650 0 |a Computer graphics. 
650 0 |a Simulation games. 
650 2 |a Computer Graphics 
650 6 |a Animation par ordinateur. 
650 6 |a Jeux vidéo  |x Programmation. 
650 6 |a Vidéo numérique. 
650 6 |a Infographie. 
650 6 |a Jeux de simulation. 
650 7 |a computer animation.  |2 aat 
650 7 |a computer graphics.  |2 aat 
650 7 |a COMPUTERS  |x Digital Media  |x Video & Animation.  |2 bisacsh 
650 7 |a Computer animation  |2 fast 
650 7 |a Video games  |x Programming  |2 fast 
650 7 |a Computer graphics  |2 fast 
650 7 |a Digital video  |2 fast 
650 7 |a Simulation games  |2 fast 
776 0 8 |i Print version:  |a McKinley, Michael (Michael T.).  |t Maya studio projects.  |d Indianapolis, Ind. : Wiley Pub., ©2010  |z 9780470524039  |w (DLC) 2009043717  |w (OCoLC)467752972 
830 0 |a Serious skills. 
856 4 0 |u https://learning.oreilly.com/library/view/~/9780470524039/?ar  |z Texto completo (Requiere registro previo con correo institucional) 
938 |a Books 24x7  |b B247  |n bks00041092 
938 |a Baker and Taylor  |b BTCP  |n BK0008788880 
938 |a Coutts Information Services  |b COUT  |n 12476001 
938 |a ebrary  |b EBRY  |n ebr10369810 
938 |a EBSCOhost  |b EBSC  |n 310361 
938 |a ProQuest MyiLibrary Digital eBook Collection  |b IDEB  |n 248196 
938 |a YBP Library Services  |b YANK  |n 3171262 
938 |a YBP Library Services  |b YANK  |n 12667064 
938 |a Internet Archive  |b INAR  |n mayastudioprojec0000mcki 
994 |a 92  |b IZTAP