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Artificial intelligence for games /

Creating robust artificial intelligence is one of the greatest challenges for game developers, yet the commercial success of a game is often dependent upon the quality of the AI. In this book, Ian Millington brings extensive professional experience to the problem of improving the quality of AI in ga...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Clasificación:Libro Electrónico
Autor principal: Millington, Ian
Otros Autores: Funge, John David, 1968-
Formato: Electrónico eBook
Idioma:Inglés
Publicado: Burlington, MA : Morgan Kaufmann/Elsevier, ©2009.
Edición:2nd ed.
Temas:
Acceso en línea:Texto completo (Requiere registro previo con correo institucional)

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