Cargando…

Beginning XNA 3.0 game programming : from novice to professional /

"This fast-paced introduction to XNA 3.0 and the C♯ language provides you with a quick-start guide to creating high-quality XNA games. You'll be introduced to the key concepts and ideas you need to know in a gradual fashion so that you master one concept before using it as a foundation for...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Clasificación:Libro Electrónico
Otros Autores: Lobão, Alexandre Santos
Formato: Electrónico eBook
Idioma:Inglés
Publicado: Berkeley, CA : Apress, ©2009.
Colección:Expert's voice in XNA.
Temas:
Acceso en línea:Texto completo (Requiere registro previo con correo institucional)

MARC

LEADER 00000cam a2200000 a 4500
001 OR_ocn423395141
003 OCoLC
005 20231017213018.0
006 m o d
007 cr cn|||||||||
008 090709s2009 caua o 001 0 eng d
040 |a GW5XE  |b eng  |e pn  |c GW5XE  |d CDX  |d IDEBK  |d OCLCQ  |d CUS  |d CEF  |d MND  |d MERUC  |d E7B  |d UMI  |d CNCGM  |d B24X7  |d DEBSZ  |d N$T  |d EBLCP  |d OCLCQ  |d YDXCP  |d NLGGC  |d OCLCF  |d OCLCQ  |d BEDGE  |d OCLCQ  |d SLY  |d A7U  |d OCLCQ  |d Z5A  |d LIV  |d ESU  |d VT2  |d DEBBG  |d OCLCQ  |d OCLCO  |d OCLCQ  |d U3W  |d COO  |d OCLCQ  |d OCLCO  |d WYU  |d AU@  |d YOU  |d OCLCQ  |d OCLCO  |d UAB  |d UKAHL  |d OCLCQ  |d OCLCO  |d AUD  |d ZHM  |d DCT  |d ERF  |d OCLCQ  |d VSI  |d INARC  |d BRF  |d OCLCQ  |d OCLCO  |d OCLCQ  |d OCL 
019 |a 368223652  |a 428882989  |a 434441608  |a 503605731  |a 514160384  |a 647816594  |a 649009243  |a 656479479  |a 756715733  |a 880313260  |a 900603771  |a 1005745463  |a 1044351320  |a 1056391666  |a 1071800211  |a 1087323472  |a 1103256307  |a 1105588028  |a 1110941101  |a 1110991759  |a 1112508065  |a 1127913683  |a 1129354583  |a 1153036503  |a 1192350829  |a 1240522572  |a 1261053452  |a 1391808587 
020 |a 9781430218180 
020 |a 1430218185 
020 |a 1430218177  |q (paper) 
020 |a 9781430218173  |q (paper) 
024 7 |a 10.1007/978-1-4302-1818-0  |2 doi 
024 8 |a 9786612364914 
029 1 |a AU@  |b 000044712487 
029 1 |a AU@  |b 000053319026 
029 1 |a CDX  |b 11441173 
029 1 |a DEBBG  |b BV035659338 
029 1 |a DEBSZ  |b 355434814 
029 1 |a DEBSZ  |b 396281575 
029 1 |a GBVCP  |b 78535297X 
029 1 |a HEBIS  |b 291505759 
029 1 |a NLGGC  |b 32195016X 
029 1 |a NZ1  |b 13102374 
029 1 |a AU@  |b 000069528086 
035 |a (OCoLC)423395141  |z (OCoLC)368223652  |z (OCoLC)428882989  |z (OCoLC)434441608  |z (OCoLC)503605731  |z (OCoLC)514160384  |z (OCoLC)647816594  |z (OCoLC)649009243  |z (OCoLC)656479479  |z (OCoLC)756715733  |z (OCoLC)880313260  |z (OCoLC)900603771  |z (OCoLC)1005745463  |z (OCoLC)1044351320  |z (OCoLC)1056391666  |z (OCoLC)1071800211  |z (OCoLC)1087323472  |z (OCoLC)1103256307  |z (OCoLC)1105588028  |z (OCoLC)1110941101  |z (OCoLC)1110991759  |z (OCoLC)1112508065  |z (OCoLC)1127913683  |z (OCoLC)1129354583  |z (OCoLC)1153036503  |z (OCoLC)1192350829  |z (OCoLC)1240522572  |z (OCoLC)1261053452  |z (OCoLC)1391808587 
037 |a 978-1-4302-1817-3  |b Springer  |n http://www.springerlink.com 
050 4 |a QA76.76.C672  |b L62 2009 
072 7 |a GAM  |x 013000  |2 bisacsh 
072 7 |a UMC  |2 bicssc 
072 7 |a UMX  |2 bicssc 
082 0 4 |a 794.8/1526  |2 22 
084 |a 54.50  |2 bcl 
084 |a G899  |2 clc 
049 |a UAMI 
245 0 0 |a Beginning XNA 3.0 game programming :  |b from novice to professional /  |c Alexandre Santos Lobão [and others]. 
246 3 |a XNA 3.0 game programming 
260 |a Berkeley, CA :  |b Apress,  |c ©2009. 
300 |a 1 online resource (xxiv, 422 pages) :  |b illustrations 
336 |a text  |b txt  |2 rdacontent 
337 |a computer  |b c  |2 rdamedia 
338 |a online resource  |b cr  |2 rdacarrier 
347 |a text file 
347 |b PDF 
490 1 |a The expert's voice in XNA 
588 0 |a Print version record. 
505 0 |a Game planning and programming basics -- 2D graphics, audio, and input basics -- Creating your first 2D game -- Improving your first 2D game -- Basics of game networking -- Rock rain live! -- Rock rain Zune -- 3D game programming basics -- Rendering pipeline, shaders, and effects -- Lights, camera, transformations! -- Generating a terrain -- Skeletal animation -- Creating a third-person shooter game -- Closing words. 
520 |a "This fast-paced introduction to XNA 3.0 and the C♯ language provides you with a quick-start guide to creating high-quality XNA games. You'll be introduced to the key concepts and ideas you need to know in a gradual fashion so that you master one concept before using it as a foundation for the next. Before long you will have the skills to create smooth, professional-looking results in a range of gaming genres. By the end of the book, you will have constructed several working games and have an excellent knowledge base from which to investigate more advanced techniques. This book is for anyone approaching XNA programming for the Xbox 360 for the first time, whether they have experience programming computer games or not"--Resource description page 
506 |a University staff and students only. Requires University Computer Account login off-campus. 
590 |a O'Reilly  |b O'Reilly Online Learning: Academic/Public Library Edition 
630 0 0 |a Microsoft XNA (Computer file) 
630 0 7 |a Microsoft XNA (Computer file)  |2 blmlsh 
630 0 7 |a Microsoft XNA (Computer file)  |2 cct 
630 0 7 |a Microsoft XNA (Computer file)  |2 fast  |0 (OCoLC)fst01787216 
650 0 |a Computer games  |x Programming. 
650 6 |a Jeux d'ordinateur  |x Programmation. 
650 7 |a GAMES  |x Video & Electronic.  |2 bisacsh 
650 0 7 |a Computer games  |x Programming.  |2 cct 
650 7 |a Informatique.  |2 eclas 
650 7 |a Video games  |x Programming.  |2 fast  |0 (OCoLC)fst00872114 
700 1 |a Lobão, Alexandre Santos. 
776 0 8 |i Print version:  |t Beginning XNA 3.0 game programming.  |d Berkeley, CA : Apress, ©2009  |z 9781430218173  |z 1430218177  |w (OCoLC)319603612 
830 0 |a Expert's voice in XNA. 
856 4 0 |u https://learning.oreilly.com/library/view/~/9781430218173/?ar  |z Texto completo (Requiere registro previo con correo institucional) 
938 |a Askews and Holts Library Services  |b ASKH  |n AH26832337 
938 |a Books 24x7  |b B247  |n bks00030891 
938 |a Coutts Information Services  |b COUT  |n 11441173 
938 |a EBL - Ebook Library  |b EBLB  |n EBL450774 
938 |a ebrary  |b EBRY  |n ebr10309661 
938 |a EBSCOhost  |b EBSC  |n 280991 
938 |a Internet Archive  |b INAR  |n unset0000unse_j1l9 
938 |a YBP Library Services  |b YANK  |n 3055105 
994 |a 92  |b IZTAP