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C♯ 3.0 design patterns /

Describes the features of the programming language C♯ 3.0 and object-oriented design patterns.

Detalles Bibliográficos
Clasificación:Libro Electrónico
Autor principal: Bishop, J. M. (Judith Mary), 1951-
Formato: Electrónico eBook
Idioma:Inglés
Publicado: Farnham : O'Reilly, 2007.
Edición:1st ed.
Temas:
Acceso en línea:Texto completo (Requiere registro previo con correo institucional)

MARC

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504 |a Includes bibliographical references and index. 
520 |a Describes the features of the programming language C♯ 3.0 and object-oriented design patterns. 
588 0 |a Print version record. 
505 0 |a 1. C♯ meets design patterns -- 2. Structural patterns : decorator, proxy, and bridge -- 3. Structural patterns : composite and flyweight -- 4. Structural patterns : adapter and facade -- 5. Creational patterns : prototype, factory method, and singleton -- 6. Creational patterns : abstract factory and builder -- 7. Behavioral patterns : strategy, state, and template method -- 8. Behavioral patterns : chain of responsibility and command -- 9. Behavioral patterns : iterator, mediator, and observer -- 10. Behavioral patterns : visitor, interpreter, and memento -- 11. The future of design patterns. 
590 |a O'Reilly  |b O'Reilly Online Learning: Academic/Public Library Edition 
650 0 |a C# (Computer program language) 
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