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Mobile 3D graphics with OpenGL ES and M3G /

Graphics and game developers must learn to program for mobility. This book will teach you how. ""This book - written by some of the key technical experts ... provides a comprehensive but practical and easily understood introduction for any software engineer seeking to delight the consumer...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Clasificación:Libro Electrónico
Otros Autores: Pulli, Kari
Formato: Electrónico eBook
Idioma:Inglés
Publicado: Amsterdam ; Burlington, MA : Elsevier/Morgan Kaufmann Publishers, ©2008.
Colección:Morgan Kaufmann series in computer graphics.
Temas:
Acceso en línea:Texto completo (Requiere registro previo con correo institucional)
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Publicado 2008
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Electrónico eBook
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Publicado 2008
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