AI for game developers /
Written for the novice AI programmer, this text introduces the reader to techniques such as finite state machines, fuzzy logic, neural networks and many others in an easy-to-understand language, supported with code samples throughout the text.
Clasificación: | Libro Electrónico |
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Autor principal: | Bourg, David M. |
Otros Autores: | Seemann, Glenn |
Formato: | Electrónico eBook |
Idioma: | Inglés |
Publicado: |
Sebastopol CA :
O'Reilly,
©2004.
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Edición: | 1st ed. |
Colección: | Safari electronic books.
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Temas: | |
Acceso en línea: | Texto completo (Requiere registro previo con correo institucional) |
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