Cargando…

How not to program in C++ : 111 broken programs and 3 working ones, or why does 2+2 = 5986? /

Based on real-world errors, the 101 fun and challenging C++ puzzles in How Not to Program in C++ range from easy (one wrong character) to mind twisting (errors with multiple threads). Match your wits against the author's and polish your language skills as you try to fix broken programs. Clues h...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Clasificación:Libro Electrónico
Autor principal: Oualline, Steve
Formato: Electrónico eBook
Idioma:Inglés
Publicado: San Francisco : No Starch Press, ©2003.
Temas:
Acceso en línea:Texto completo (Requiere registro previo con correo institucional)

MARC

LEADER 00000cam a2200000Ma 4500
001 OR_ocm70759097
003 OCoLC
005 20231017213018.0
006 m o d
007 cr cn|||||||||
008 020417s2003 caua o 000 0 eng d
010 |z  2002006097 
040 |a REDDC  |b eng  |e pn  |c REDDC  |d BAKER  |d CO3  |d OCLCQ  |d COO  |d NTG  |d BMU  |d INU  |d OCLCQ  |d MERUC  |d CCO  |d E7B  |d U5D  |d CSU  |d B24X7  |d OCLCQ  |d OCLCO  |d OCLCQ  |d UMI  |d DEBSZ  |d OCLCQ  |d OCLCF  |d MHW  |d YDXCP  |d OCLCQ  |d EBLCP  |d OCLCQ  |d AZK  |d MOR  |d PIFBR  |d ZCU  |d LIV  |d OCLCQ  |d CNNOR  |d LOA  |d K6U  |d STF  |d U3W  |d D6H  |d BRL  |d WRM  |d OCLCQ  |d CEF  |d NRAMU  |d ICG  |d VT2  |d CNCEN  |d OCLCQ  |d WYU  |d A6Q  |d S9I  |d TKN  |d DKC  |d AU@  |d OCLCQ  |d UKCRE  |d BRF  |d ORMDA  |d OCLCO  |d OCLCQ  |d OCLCO 
019 |a 55235741  |a 62882104  |a 70769520  |a 171563838  |a 488477500  |a 559664976  |a 606021132  |a 646713810  |a 722154014  |a 729253261  |a 740948416  |a 837732264  |a 888639087  |a 961565041  |a 962641248  |a 988527335  |a 991908079  |a 1014360195  |a 1017973773  |a 1020117659  |a 1029492512  |a 1037507859  |a 1037695239  |a 1038618235  |a 1045496363  |a 1055323042  |a 1055772339  |a 1064961728  |a 1076325368  |a 1078466902  |a 1081231955  |a 1153486677 
020 |a 1886411956 
020 |a 9781886411951 
020 |a 9781593270155  |q (electronic bk.) 
020 |a 1593270151  |q (electronic bk.) 
029 1 |a AU@  |b 000053239935 
029 1 |a DEBBG  |b BV041121467 
029 1 |a DEBSZ  |b 396097758 
029 1 |a DEBSZ  |b 396763685 
029 1 |a NZ1  |b 11920201 
029 1 |a AU@  |b 000066772218 
029 1 |a AU@  |b 000070667876 
029 1 |a DKDLA  |b 820120-katalog:999939916505765 
035 |a (OCoLC)70759097  |z (OCoLC)55235741  |z (OCoLC)62882104  |z (OCoLC)70769520  |z (OCoLC)171563838  |z (OCoLC)488477500  |z (OCoLC)559664976  |z (OCoLC)606021132  |z (OCoLC)646713810  |z (OCoLC)722154014  |z (OCoLC)729253261  |z (OCoLC)740948416  |z (OCoLC)837732264  |z (OCoLC)888639087  |z (OCoLC)961565041  |z (OCoLC)962641248  |z (OCoLC)988527335  |z (OCoLC)991908079  |z (OCoLC)1014360195  |z (OCoLC)1017973773  |z (OCoLC)1020117659  |z (OCoLC)1029492512  |z (OCoLC)1037507859  |z (OCoLC)1037695239  |z (OCoLC)1038618235  |z (OCoLC)1045496363  |z (OCoLC)1055323042  |z (OCoLC)1055772339  |z (OCoLC)1064961728  |z (OCoLC)1076325368  |z (OCoLC)1078466902  |z (OCoLC)1081231955  |z (OCoLC)1153486677 
037 |a CL0500000207  |b Safari Books Online 
037 |a 9781457172403  |b O'Reilly Media 
050 4 |a QA76.73.C153  |b O832 2003eb 
082 0 4 |a 005.13/3  |2 21 
049 |a UAMI 
100 1 |a Oualline, Steve. 
245 1 0 |a How not to program in C++ :  |b 111 broken programs and 3 working ones, or why does 2+2 = 5986? /  |c Steve Oualline. 
260 |a San Francisco :  |b No Starch Press,  |c ©2003. 
300 |a 1 online resource (265 pages) :  |b illustrations 
336 |a text  |b txt  |2 rdacontent 
337 |a computer  |b c  |2 rdamedia 
338 |a online resource  |b cr  |2 rdacarrier 
347 |a data file  |2 rda 
588 0 |a Print version record. 
520 |a Based on real-world errors, the 101 fun and challenging C++ puzzles in How Not to Program in C++ range from easy (one wrong character) to mind twisting (errors with multiple threads). Match your wits against the author's and polish your language skills as you try to fix broken programs. Clues help along the way, and answers are provided at the back of the book. 
505 0 |a Preliminaries; Dedication; Table Of Contents; Introduction; In The Beginning; Starting Out On The Wrong Foot; One Character Wonders; Everyday Problems; C Code, C Code Break; Premature Breakage; Classes With No Class; Expert Confusion; Portage To Hell; A Few Working Programs; Threaded, Embedded -- Dreaded. 
590 |a O'Reilly  |b O'Reilly Online Learning: Academic/Public Library Edition 
650 0 |a C++ (Computer program language) 
650 0 |a Error analysis (Mathematics) 
650 0 |a Debugging in computer science. 
650 6 |a C++ (Langage de programmation) 
650 6 |a Théorie des erreurs. 
650 6 |a Débogage. 
650 7 |a C++ (Computer program language)  |2 fast 
650 7 |a Debugging in computer science  |2 fast 
650 7 |a Error analysis (Mathematics)  |2 fast 
776 0 8 |i Print version:  |a Oualline, Steve.  |t How not to program in C.  |d San Francisco : No Starch Press, ©2003  |w (DLC) 2002006097 
856 4 0 |u https://learning.oreilly.com/library/view/~/9781457172403/?ar  |z Texto completo (Requiere registro previo con correo institucional) 
938 |a Books 24x7  |b B247  |n bks00002793 
938 |a Baker & Taylor  |b BKTY  |c 24.95  |d 18.71  |i 1886411956  |n 0003977032  |s active 
938 |a ProQuest Ebook Central  |b EBLB  |n EBL273490 
938 |a ebrary  |b EBRY  |n ebr10026375 
938 |a YBP Library Services  |b YANK  |n 2626215 
994 |a 92  |b IZTAP