Die Kunst des Computer Game Design Zur Produktionsästhetik von Computerspielen (1982-1996) im Spiegel der historischen Kunstliteratur.
Was ist die Kunst des Game Design? Wie unterscheidet sie sich von Schriftstellerei oder vom Filmemachen? Welche Aufgaben hat man als Game Designer_in? Und was macht ein gutes Spiel aus? Diesen grundlegenden Fragen widmen sich vor allem Game Designer_innen selbst - auf Konferenzen, in Zeitschriften u...
Clasificación: | Libro Electrónico |
---|---|
Autor principal: | Blankenheim, Björn |
Formato: | Electrónico eBook |
Idioma: | Alemán |
Publicado: |
Bielefeld :
transcript,
2023.
|
Colección: | Design.
|
Temas: | |
Acceso en línea: | Texto completo |
Ejemplares similares
-
The minds behind the games : interviews with cult and classic video game developers /
por: Hickey, Patrick, Jr., 1983-
Publicado: (2018) -
What is a game? : essays on the nature of videogames /
Publicado: (2020) -
Designing games for children : developmental, usability, and design considerations for making games for kids /
por: Fisher, Carla
Publicado: (2015) -
GameMaker cookbook : over 50 hands-on recipes to help you build exhilarating games using the robust GameMaker system /
por: Gardiner, Brandon
Publicado: (2015) -
Games, design and play : a detailed approach to iterative game design /
por: Macklin, Colleen, et al.
Publicado: (2016)