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040 |
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|q (electronic bk.)
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|2 bisacsh
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082 |
0 |
4 |
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|2 23/eng/20230404
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049 |
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|a UAMI
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100 |
1 |
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|a Vogt, Benjamin.
|
245 |
1 |
0 |
|a Gestaltung in virtuellen Welten
|h [electronic resource] :
|b Interaktion, Kommunikation und die Bedeutung der Linie.
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260 |
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|a Bielefeld :
|b transcript,
|c 2023.
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300 |
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|a 1 online resource (245 p.).
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336 |
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|a text
|b txt
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|b c
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338 |
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|a online resource
|b cr
|2 rdacarrier
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490 |
1 |
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|a Design
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500 |
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|a Description based upon print version of record.
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505 |
0 |
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|a Cover -- Inhalt -- 1 Einleitung -- 2 Die Linie -- 3 Die Linienwelt -- 4 Betreten der Linienwelt -- 5 Fazit -- 6 Literaturverzeichnis -- 7 Abbildungsverzeichnis
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520 |
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|a Die Linie fungiert als grundlegendes Kommunikationswerkzeug der menschlichen Raumwahrnehmung, womit ihr auch in virtuellen Welten enorme Bedeutung zukommt. Benjamin Vogt eröffnet durch seine philosophisch-historische Betrachtung dieser Funktionalität nicht nur neue Blickwinkel auf virtuelle Welten, er liefert auch eine passende designtheoretische Grundlegung hierzu. Die virtuelle Realität steht als Darstellungsmedium in der Nachfolge zeichnerischer (geometrischer und geografischer) Darstellungen. Über die Linienwelt erschließt sich die Interaktion in virtuellen Welten als ein immersives Betreten unserer mentalen Kommunikations- und Abstraktionsebene - und lässt die Welt in ihrer Visualisierung aufgehen.
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590 |
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|a JSTOR
|b Books at JSTOR All Purchased
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590 |
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|a JSTOR
|b Books at JSTOR Demand Driven Acquisitions (DDA)
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650 |
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0 |
|a Virtual reality.
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650 |
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0 |
|a Space perception.
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650 |
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6 |
|a Réalité virtuelle.
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650 |
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6 |
|a Perception spatiale.
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650 |
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7 |
|a virtual reality.
|2 aat
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650 |
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7 |
|a space perception.
|2 aat
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650 |
|
7 |
|a DESIGN / History & Criticism.
|2 bisacsh
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650 |
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7 |
|a Space perception
|2 fast
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650 |
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7 |
|a Virtual reality
|2 fast
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653 |
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|a Abstraction.
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653 |
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|a Communication.
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653 |
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|a Digitalization.
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653 |
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|a Epistemology.
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653 |
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|a Interaction.
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653 |
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|a Mathematics.
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653 |
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|a Perception.
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653 |
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|a Philosophy of Culture.
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653 |
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|a Philosophy of Science.
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653 |
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|a Presentation.
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653 |
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|a Reality.
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653 |
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|a Shaping.
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653 |
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|a Space.
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653 |
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|
|a Virtual Reality.
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653 |
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|
|a Virtuality.
|
776 |
0 |
8 |
|i Print version:
|a Vogt, Benjamin
|t Gestaltung in virtuellen Welten
|d Bielefeld : transcript,c2023
|z 9783837665666
|
830 |
|
0 |
|a Design.
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856 |
4 |
0 |
|u https://jstor.uam.elogim.com/stable/10.2307/jj.1357286
|z Texto completo
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938 |
|
|
|a De Gruyter
|b DEGR
|n 9783839465660
|
938 |
|
|
|a ProQuest Ebook Central
|b EBLB
|n EBL7216103
|
994 |
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|a 92
|b IZTAP
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