Jeu vidéo et adolescence /
En quelques decennies, le jeu video est devenu l'une des pratiques culturelles les plus prisees des adolescents. Sources de problemes et d'inquietudes pour les uns, simple loisir pour les autres, les pratiques videoludiques sont souvent l'objet de critiques et la cible de nombreux ste...
Clasificación: | Libro Electrónico |
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Otros Autores: | , |
Formato: | Electrónico eBook |
Idioma: | Francés |
Publicado: |
[Québec, Québec] :
Presses de l'Université Laval,
[2019]
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Colección: | Adologiques.
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Temas: | |
Acceso en línea: | Texto completo |
Sumario: | En quelques decennies, le jeu video est devenu l'une des pratiques culturelles les plus prisees des adolescents. Sources de problemes et d'inquietudes pour les uns, simple loisir pour les autres, les pratiques videoludiques sont souvent l'objet de critiques et la cible de nombreux stereotypes, malgre leur grande popularite. À partir d'enquêtes de terrain, cet ouvrage propose de deconstruire les presupposes sur le jeu video afin de mieux comprendre sa relation avec ces adeptes singuliers que sont les adolescents et, depuis plusieurs annees dejà, les adolescentes. De leur rôle dans la construction identitaire de jeunes joueurs aux representations de l'adolescence dans les scenarios qu'ils proposent, les jeux video revelent alors leur complexite à la lumiere des regards sociologiques et anthropologiques. |
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Descripción Física: | 1 online resource : illustrations |
Bibliografía: | Includes bibliographical references. |
ISBN: | 2763740006 9782763740003 |