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|a Usages créatifs du numérique pour l'apprentissage au XXIe siècle /
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|a Québec :
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|a Includes bibliographical references (pages (158-167).
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|a L'apprentissage dans un monde complexe -- Les compétences pour le XXIe siècle -- La créativité, au cœur des apprentissages -- Les attitudes et les valeurs pour une éducation cocréative: De la créattitude à la valorisation des erreurs -- La conception de défis technocréatifs -- L'apprentissage par le jeu -- La création pour favoriser lapprentissage: Des lignes de temps à la construction interdisciplinaire d'une maquette de ville intelligente -- L'apprentissage de la programmation créative -- Des projets de robotique pédagogique pour le développement des compétences du XXIe siècle -- L'innovation éducative comme démarche damélioration continue -- Les compétences numériques chez les enseignants: Doit-on devenir un expert? -- Un leadership pour soutenir le changement en milieu scolaire.
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|a Romero, Margarida,
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|a Lille, Benjamin.
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|a Patiño, Azeneth.
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|i Print version:
|t Usages créatifs du numérique pour l'apprentissage au XXIe siècle.
|d Québec : Presses de l'Université du Québec, 2017
|z 276054849X
|z 9782760548497
|w (OCoLC)1003065841
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|u https://jstor.uam.elogim.com/stable/10.2307/j.ctt1vw0rkx
|z Texto completo
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|a ProQuest Ebook Central
|b EBLB
|n EBL5091884
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|a Project MUSE
|b MUSE
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|a YBP Library Services
|b YANK
|n 14871143
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|a 92
|b IZTAP
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