Modelo de generación procedural de contenido para la rehabilitación de la agudeza visual con videojuegos /
Clasificación: | Libro Electrónico |
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Autor principal: | |
Otros Autores: | |
Formato: | eBook |
Idioma: | Español |
Publicado: |
La Habana :
Editorial Universitaria,
2015.
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Temas: | |
Acceso en línea: | Texto completo |
Notas: | Tesis (Doctor en Ciencias Técnicas)--Universidad de Ciencias Informáticas, 2015. |
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Descripción Física: | 1 recurso en línea (150 páginas) : ilustraciones |
Bibliografía: | Contiene bibliografía. |