Cargando…

Uso de interfaces tangibles para mejorar la interacción en los videojuegos

Detalles Bibliográficos
Clasificación:Libro Electrónico
Autor principal: Cordella Sandoval, Pablo César
Autor Corporativo: elibro, Corp
Otros Autores: Guerrero Blanco, Luis (prof. guía.)
Formato: Tesis eBook
Idioma:Español
Publicado: Santiago de Chile : Universidad de Santiago de Chile, 2011.
Temas:
Acceso en línea:Texto completo

MARC

LEADER 00000nam a2200000 a 4500
001 ELB108378
003 FlNmELB
005 20210111105710.0
006 m o d |
007 cr cn|||||||||
008 210111s2011 cl o 000 0 spa d
035 |a (OCoLC)811371273 
040 |a FINmELB  |c FINmELB  |d FINmELB 
050 4 |a GV1469.37  |b C794 2011 
080 |a 004.928 
082 0 4 |a 794.8  |2 22 
100 1 |a Cordella Sandoval, Pablo César. 
245 1 0 |a Uso de interfaces tangibles para mejorar la interacción en los videojuegos  |h [recurso electronico] /  |c Pablo César Cordella Sandoval ; profesor guía Luis Guerrero Blanco. 
260 |a Santiago de Chile :  |b Universidad de Santiago de Chile,  |c 2011. 
300 |a [2], 76 p. 
502 |a Tesis (ingeniero civil en computación)--Universidad de Chile, 2011. 
533 |a Recurso electrónico. Santa Fe, Arg.: elibro, 2015. Disponible vía World Wide Web. El acceso puede estar limitado para las bibliotecas afiliadas a elibro. 
588 |a Descripción basada en el editor de metadatos y otras fuentes. 
650 4 |a Video juegos. 
650 4 |a Video Games. 
655 4 |a Libros electrónicos. 
700 1 |a Guerrero Blanco, Luis,   |e prof. guía. 
710 2 |a elibro, Corp. 
856 4 0 |u https://elibro.uam.elogim.com/ereader/bidiuam/108378  |z Texto completo