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LEADER |
00000nam a2200000 a 4500 |
001 |
ELB108378 |
003 |
FlNmELB |
005 |
20210111105710.0 |
006 |
m o d | |
007 |
cr cn||||||||| |
008 |
210111s2011 cl o 000 0 spa d |
035 |
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|a (OCoLC)811371273
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040 |
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|a FINmELB
|c FINmELB
|d FINmELB
|
050 |
|
4 |
|a GV1469.37
|b C794 2011
|
080 |
|
|
|a 004.928
|
082 |
0 |
4 |
|a 794.8
|2 22
|
100 |
1 |
|
|a Cordella Sandoval, Pablo César.
|
245 |
1 |
0 |
|a Uso de interfaces tangibles para mejorar la interacción en los videojuegos
|h [recurso electronico] /
|c Pablo César Cordella Sandoval ; profesor guía Luis Guerrero Blanco.
|
260 |
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|
|a Santiago de Chile :
|b Universidad de Santiago de Chile,
|c 2011.
|
300 |
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|
|a [2], 76 p.
|
502 |
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|
|a Tesis (ingeniero civil en computación)--Universidad de Chile, 2011.
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533 |
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|a Recurso electrónico. Santa Fe, Arg.: elibro, 2015. Disponible vía World Wide Web. El acceso puede estar limitado para las bibliotecas afiliadas a elibro.
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588 |
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|a Descripción basada en el editor de metadatos y otras fuentes.
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650 |
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4 |
|a Video juegos.
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650 |
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4 |
|a Video Games.
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655 |
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4 |
|a Libros electrónicos.
|
700 |
1 |
|
|a Guerrero Blanco, Luis,
|e prof. guía.
|
710 |
2 |
|
|a elibro, Corp.
|
856 |
4 |
0 |
|u https://elibro.uam.elogim.com/ereader/bidiuam/108378
|z Texto completo
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