Cargando…

Debugging game history : a critical lexicon /

Essays discuss the terminology, etymology, and history of key terms, offering a foundation for critical historical studies of games.

Detalles Bibliográficos
Clasificación:Libro Electrónico
Otros Autores: Lowood, Henry (Editor ), Guins, Raiford (Editor )
Formato: Electrónico eBook
Idioma:Inglés
Publicado: Cambridge, Massachusetts ; London, England : The MIT Press, [2016]
Colección:Game histories.
Temas:
Acceso en línea:Texto completo

MARC

LEADER 00000cam a2200000 i 4500
001 EBSCO_ocn960041709
003 OCoLC
005 20231017213018.0
006 m o d
007 cr |n|||||||||
008 151201t20162016maua ob 001 0 eng d
010 |z  2015039706 
040 |a IDEBK  |b eng  |e rda  |e pn  |c IDEBK  |d OCLCO  |d EBLCP  |d N$T  |d YDX  |d OCLCO  |d OCLCF  |d OCLCQ  |d UIU  |d IDEBK  |d MYG  |d IDB  |d OCLCQ  |d IAS  |d STF  |d IAT  |d OCLCQ  |d MERUC  |d OCLCQ  |d UUM  |d CEF  |d MERER  |d OCLCQ  |d INT  |d CAUOI  |d MITPR  |d OCLCQ  |d LVT  |d CNTRU  |d UKAHL  |d OCLCQ  |d S2H  |d OCLCO  |d IEEEE  |d VT2  |d OCLCO  |d OCLCQ  |d COA  |d INARC  |d OCLCO 
019 |a 959977607  |a 960030548  |a 960277993  |a 960901572  |a 962324787  |a 962844468  |a 965431862  |a 967766551  |a 973369066  |a 983130030  |a 989707699  |a 990991029  |a 992349679  |a 1000432349  |a 1019620119  |a 1039671325  |a 1082506003  |a 1108322283  |a 1286909057  |a 1340064273  |a 1393048849 
020 |a 0262331942  |q (ebk) 
020 |a 9780262331944  |q (ebk) 
020 |a 9780262331937  |q (electronic bk.) 
020 |a 0262331934  |q (electronic bk.) 
020 |z 0262034190 
020 |z 9780262034197 
024 8 |a (WaSeSS)ssj0001724786 
029 1 |a AU@  |b 000060227560 
029 1 |a AU@  |b 000067025434 
035 |a (OCoLC)960041709  |z (OCoLC)959977607  |z (OCoLC)960030548  |z (OCoLC)960277993  |z (OCoLC)960901572  |z (OCoLC)962324787  |z (OCoLC)962844468  |z (OCoLC)965431862  |z (OCoLC)967766551  |z (OCoLC)973369066  |z (OCoLC)983130030  |z (OCoLC)989707699  |z (OCoLC)990991029  |z (OCoLC)992349679  |z (OCoLC)1000432349  |z (OCoLC)1019620119  |z (OCoLC)1039671325  |z (OCoLC)1082506003  |z (OCoLC)1108322283  |z (OCoLC)1286909057  |z (OCoLC)1340064273  |z (OCoLC)1393048849 
037 |a 957880  |b MIL 
037 |a 10087  |b MIT Press 
037 |a 9780262331944  |b MIT Press 
050 4 |a GV1469.3  |b .D43 2016eb 
072 7 |a GAM  |x 001000  |2 bisacsh 
082 0 4 |a 794.809  |2 23 
049 |a UAMI 
245 0 0 |a Debugging game history :  |b a critical lexicon /  |c edited by Henry Lowood and Raiford Guins ; editorial assistant, A.C. Deger. 
264 1 |a Cambridge, Massachusetts ;  |a London, England :  |b The MIT Press,  |c [2016] 
264 4 |c ©2016 
300 |a 1 online resource (xx, 443 pages) :  |b illustrations 
336 |a text  |b txt  |2 rdacontent 
337 |a computer  |b c  |2 rdamedia 
338 |a online resource  |b cr  |2 rdacarrier 
347 |a text file  |2 rdaft 
490 1 |a Game histories 
504 |a Includes bibliographical references and index. 
588 0 |a Print version record. 
505 0 |a Series Foreword; Introduction: Why We Are Debugging; 1 Achievements; 2 Adventure; 3 Amusement Arcade; 4 Artificial Intelligence; 5 Character; 6 Classic Gaming; 7 Code; 8 Console; 9 Control; 10 Controller; 11 Cooperative Play; 12 Culturization; 13 Demo; 14 Difficulty; 15 Educational Games; 16 Embodiment; 17 Emulation; 18 Fun; 19 Game Art; 20 Game Audio; 21 Game Balance; 22 Game Camera; 23 Game Culture; 24 Game Development; 25 Game Engine; 26 Game Glitch; 27 Games as a Medium; 28 Genre; 29 Identities; 30 Immersion; 31 Independent Games; 32 Intellectual Property; 33 Kriegsspeiel. 
505 8 |a 34 Machinima35 Mechanics; 36 Menu; 37 Metagame; 38 Modification; 39 Narrative; 40 Platform; 41 Playing; 42 Perspective; 43 Procedurality; 44 Role-Play; 45 Save; 46 Simulation; 47 Toys; 48 Walkthrough; 49 World building; Contributors; Index. 
520 |a Essays discuss the terminology, etymology, and history of key terms, offering a foundation for critical historical studies of games. 
590 |a eBooks on EBSCOhost  |b EBSCO eBook Subscription Academic Collection - Worldwide 
650 0 |a Video games  |x History. 
650 0 |a Video games  |x Terminology. 
650 6 |a Jeux vidéo  |x Histoire. 
650 6 |a Jeux vidéo  |x Terminologie. 
650 7 |a GAMES  |x Board.  |2 bisacsh 
650 7 |a Video games  |2 fast 
653 |a GAME STUDIES/Game History 
653 |a SOCIAL SCIENCES/Media Studies 
653 |a SCIENCE, TECHNOLOGY & SOCIETY/History of Technology 
655 7 |a History  |2 fast 
655 7 |a Terminology  |2 fast 
700 1 |a Lowood, Henry,  |e editor. 
700 1 |a Guins, Raiford,  |e editor. 
776 0 8 |i Print version:  |z 9780262331944 
830 0 |a Game histories. 
856 4 0 |u https://ebsco.uam.elogim.com/login.aspx?direct=true&scope=site&db=nlebk&AN=1365618  |z Texto completo 
936 |a BATCHLOAD 
938 |a Askews and Holts Library Services  |b ASKH  |n AH33866864 
938 |a EBL - Ebook Library  |b EBLB  |n EBL4698613 
938 |a EBSCOhost  |b EBSC  |n 1365618 
938 |a ProQuest MyiLibrary Digital eBook Collection  |b IDEB  |n cis36489461 
938 |a IEEE  |b IEEE  |n 7580011 
938 |a YBP Library Services  |b YANK  |n 13199929 
938 |a Internet Archive  |b INAR  |n isbn_9780262034197 
994 |a 92  |b IZTAP