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Cultural code : video games and Latin America /

How culture uses games and how games use culture: an examination of Latin America's gaming practices and the representation of the region's cultures in games.

Detalles Bibliográficos
Clasificación:Libro Electrónico
Autor principal: Penix-Tadsen, Phillip (Autor)
Formato: Electrónico eBook
Idioma:Inglés
Publicado: Cambridge, MA : The MIT Press, 2016.
Temas:
Acceso en línea:Texto completo
Tabla de Contenidos:
  • Acknowledgments
  • Introduction
  • I How Culture Uses Games
  • 1 Play
  • 2 Persuasion
  • 3 Potential
  • II How Games Use Culture
  • 4 Semiotics
  • 5 Space
  • 6 Simulation
  • Afterword
  • Notes
  • References
  • Index.