Cargando…

Procedural content generation for Unity game development : harness the power of procedural content generation to design unique games with Unity /

Annotation

Detalles Bibliográficos
Clasificación:Libro Electrónico
Autor principal: Watkins, Ryan (Autor)
Formato: Electrónico eBook
Idioma:Inglés
Publicado: Birmingham : Packt Publishing, [2016]
Colección:Community experience distilled.
Temas:
Acceso en línea:Texto completo
Texto completo
Descripción
Sumario:Annotation
Notas:Includes index.
Descripción Física:1 online resource : illustrations.
ISBN:9781785289675
1785289675