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|a Diseño y construcción de algoritmos; Página Legal; Indice general; Preliminares; Siglas y abreviaturas usadas; Introduccion; Síntesis conceptual de cada capítulo; Capíitulo 1 Marco conceptual de la Logica de Programación; 1.1 Concepto de Lógica; 1.2 Concepto de algoritmo; 1.2.1 Sıntesis historica del desarrollo de los algoritmos; 1.2.2 Algoritmo; 1.3 Concepto de sistema; 1.3.1 Sistema; 1.4 Concepto de algoritmo en el marco de la Logica; 1.5 Maquinas de procesamiento electronico de datos; 1.5.1 Sistema Computacional; 1.5.2 Concepto de Computador; 1.5.3 Arquitectura de un computador
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|a 1.5.4 Almacenamiento de datos en el computador1.5.5 Sistemas de numeracion; 1.6 Logica de programacion en Ingenierıa; 1.7 Conclusiones; Bibliografía; Capítulo 2 Datos e información; 2.1 Bit y Byte; 2.1.1 Bit; 2.1.2 Byte; 2.2 Multiplos y submultiplos del byte; 2.2.1 Ejemplos; 2.3 Variables y tipos prede.nidos; 2.3.1 Variables; 2.3.2 Tipos de datos; 2.3.3 Tipos Predefinidos; 2.3.4 Ejemplos de declaraciones de variables en C++ y Java; 2.4 Operadores; 2.4.1 Aritmeticos; 2.4.2 Relacionales o Condicionales; 2.4.3 Logicos o booleanos; 2.4.4 Operador de Asignacion; 2.5 Expresiones
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|a 2.5.1 Expresiones aritmeticas2.5.2 Expresiones relacionales o condicionales; 2.5.3 Expresiones lógicas o booleanas; 2.5.4 Evaluacion de expresiones; 2.6 Ejercicios propuestos; Capıtulo 3 Primitivas algoriıtmicas; 3.1 Estructuras de entrada/salida y asignacion; 3.2 Concepto de primitivas basicas para la construccion de algoritmos; 3.3 Estructura logica condicional simple; 3.4 Estructura logica condicional compuesta; 3.5 Estructura logica Dependiendo De; 3.6 Estructura logica repetitiva Para; 3.7 Estructura logica repetitiva Mientras que; 3.8 Estructura logica repetitiva Haga Hasta
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|a 3.9 Algoritmos resueltos3.10 Ejercicios propuestos; 3.10.1 Condicionales; 3.10.2 Ciclos; 3.10.3 Repaso; 3.11 Conclusiones; Bibliografı́a; Capıtulo 4 Estructuras de datos y sus estructuras logicas de control a sociadas; 4.1 Concepto de vector unidimensional; 4.2 Concepto de arreglo bidimensional o matriz; 4.2.1 Arreglos multidimensionales; 4.3 Algoritmos resueltos; 4.4 Ejercicios propuestos; 4.5 Conclusiones; Bibliografıa; Capíitulo 5 Funciones y procedimientos; 5.1 Subrutinas; 5.1.1 Llamado de Subrutinas; 5.2 Funciones; 5.3 Elementos caracteríisticos; 5.3.1 Paso de parametros
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|a 5.3.2 Diferencias5.4 Restricciones en el nombramiento; 5.5 Algoritmos resueltos; 5.5.1 Funciones; 5.5.2 Subrutinas; 5.5.3 Mixtos; 5.6 Algoritmos propuestos; Bibliografıa; Capíitulo 6 Problemas desafio; 6.1 El problema 3n + 1; 6.2 Suma maxima; 6.3 Conteo de dıgitos; 6.4 Serpientes y escaleras; 6.5 Estaciones de gas; 6.6 Radares de inspeccion; 6.7 Estacionamientos; 6.8 Control de vuelo; 6.9 Deporte de tiro; 6.10 Corte de pizza; 6.11 Mancilandia; 6.12 Sumando numeros invertidos; 6.13 Jessica y los numeros impares; 6.14 Mezclando invitaciones; 6.15 Contando combinaciones de bloques; Resumen
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