Cargando…

Mastering gamification : customer engagement in 30 days : the revolutionary way to attract customers, keep them coming back for more, and take your business to the next level /

Detalles Bibliográficos
Clasificación:Libro Electrónico
Autores principales: Harris, Scot (Autor), O'Gorman, Kevin (Autor)
Formato: Electrónico eBook
Idioma:Inglés
Publicado: Birmingham, UK : Impackt Publishing, 2014.
Temas:
Acceso en línea:Texto completo

MARC

LEADER 00000cam a2200000 i 4500
001 EBSCO_ocn871705522
003 OCoLC
005 20231017213018.0
006 m o d
007 cr cnu---unuuu
008 140307s2014 enka o 000 0 eng d
040 |a UMI  |b eng  |e rda  |e pn  |c UMI  |d IDEBK  |d E7B  |d N$T  |d OCLCO  |d YDXCP  |d OCLCQ  |d OCLCO  |d YDX  |d Z5A  |d AGLDB  |d OCLCQ  |d OCLCF  |d OCLCQ  |d STF  |d AU@  |d OCLCO  |d OCLCQ  |d OCLCA  |d OCLCO 
019 |a 870893875  |a 878109189  |a 959645751 
020 |a 9781461957942  |q (electronic bk.) 
020 |a 146195794X  |q (electronic bk.) 
020 |a 1306430852  |q (electronic bk.) 
020 |a 9781306430852  |q (electronic bk.) 
020 |z 9781783000203 
035 |a (OCoLC)871705522  |z (OCoLC)870893875  |z (OCoLC)878109189  |z (OCoLC)959645751 
050 4 |a HF5414  |b .H388 2014eb 
072 7 |a BUS  |x 082000  |2 bisacsh 
072 7 |a BUS  |x 041000  |2 bisacsh 
072 7 |a BUS  |x 042000  |2 bisacsh 
072 7 |a BUS  |x 085000  |2 bisacsh 
082 0 4 |a 658.8  |2 23 
049 |a UAMI 
100 1 |a Harris, Scot,  |e author. 
245 1 0 |a Mastering gamification :  |b customer engagement in 30 days : the revolutionary way to attract customers, keep them coming back for more, and take your business to the next level /  |c Scot Harris, Kevin O'Gorman. 
264 1 |a Birmingham, UK :  |b Impackt Publishing,  |c 2014. 
300 |a 1 online resource (1 volume) :  |b illustrations 
336 |a text  |b txt  |2 rdacontent 
337 |a computer  |b c  |2 rdamedia 
338 |a online resource  |b cr  |2 rdacarrier 
588 0 |a Online resource; title from cover (Safari, viewed February 24, 2014). 
590 |a eBooks on EBSCOhost  |b EBSCO eBook Subscription Academic Collection - Worldwide 
650 0 |a Social media  |x Marketing. 
650 0 |a Marketing  |x Social aspects. 
650 0 |a Video games  |x Psychological aspects. 
650 0 |a Customer loyalty. 
650 6 |a Marketing  |x Aspect social. 
650 6 |a Jeux sur Internet  |x Aspect psychologique. 
650 6 |a Consommateurs  |x Fidélité. 
650 7 |a BUSINESS & ECONOMICS  |x Industrial Management.  |2 bisacsh 
650 7 |a BUSINESS & ECONOMICS  |x Management.  |2 bisacsh 
650 7 |a BUSINESS & ECONOMICS  |x Management Science.  |2 bisacsh 
650 7 |a BUSINESS & ECONOMICS  |x Organizational Behavior.  |2 bisacsh 
650 7 |a Customer loyalty  |2 fast 
650 7 |a Marketing  |x Social aspects  |2 fast 
700 1 |a O'Gorman, Kevin,  |e author. 
856 4 0 |u https://ebsco.uam.elogim.com/login.aspx?direct=true&scope=site&db=nlebk&AN=699901  |z Texto completo 
938 |a ebrary  |b EBRY  |n ebr10837752 
938 |a EBSCOhost  |b EBSC  |n 699901 
938 |a ProQuest MyiLibrary Digital eBook Collection  |b IDEB  |n cis27542079 
938 |a YBP Library Services  |b YANK  |n 11654893 
938 |a YBP Library Services  |b YANK  |n 11655503 
994 |a 92  |b IZTAP