Cargando…

MARC

LEADER 00000cam a2200000 i 4500
001 EBSCO_ocn810288473
003 OCoLC
005 20231017213018.0
006 m o d
007 cr cnu---unuuu
008 120919s2012 dk a obm 001 0 eng c
040 |a STF  |b eng  |e rda  |e pn  |c STF  |d E7B  |d OCLCQ  |d N$T  |d OCLCO  |d YDXCP  |d OCLCQ  |d OCLCO  |d EBLCP  |d DEBSZ  |d OCLCO  |d AGLDB  |d OCLCQ  |d JBG  |d OCLCF  |d VNS  |d VTS  |d EZ9  |d OCLCQ  |d STF  |d M8D  |d OCLCQ  |d OCLCO  |d OCL  |d OCLCQ  |d AJS  |d OCLCO  |d OCLCQ  |d OCLCO 
019 |a 903600864  |a 923360178  |a 1035710353  |a 1047524449 
020 |a 9788778673909  |q (electronic bk.) 
020 |a 8778673909  |q (electronic bk.) 
029 1 |a CHNEW  |b 000601421 
029 1 |a DEBBG  |b BV043034874 
029 1 |a DEBSZ  |b 429976119 
029 1 |a DEBSZ  |b 449776263 
035 |a (OCoLC)810288473  |z (OCoLC)903600864  |z (OCoLC)923360178  |z (OCoLC)1035710353  |z (OCoLC)1047524449 
041 0 |a eng  |b dan 
042 |a pcc 
050 4 |a HM851 
072 7 |a SOC  |x 000000  |2 bisacsh 
082 0 4 |a 303.4833  |2 23 
049 |a UAMI 
100 1 |a Jensen, Sisse Siggaard,  |d 1951-  |e author. 
245 1 0 |a Ways of virtual world-making :  |b actors and avatars /  |c Sisse Siggaard Jensen. 
264 1 |a Copenhagen, DNK :  |b Roskilde University Press,  |c 2012. 
300 |a 1 online resource (525 pages) 
336 |a text  |b txt  |2 rdacontent 
337 |a computer  |b c  |2 rdamedia 
338 |a online resource  |b cr  |2 rdacarrier 
502 |b Ph. D.  |c Roskilde University  |d 2012 
546 |a In English with Danish and English summaries. 
588 |a Viewed September 19, 2012. 
504 |a Includes bibliographical references (pages 401-430) and index. 
505 0 |a BIOGRAPHY -- Table of Contents Preface -- PREFACE -- PROLOGUE 
590 |a eBooks on EBSCOhost  |b EBSCO eBook Subscription Academic Collection - Worldwide 
650 0 |a Virtual reality  |x Social aspects. 
650 0 |a Avatars (Virtual reality)  |x Social aspects. 
650 0 |a Fantasy gamers. 
650 6 |a Réalité virtuelle  |x Aspect social. 
650 6 |a Avatars (Infographie)  |x Aspect social. 
650 6 |a Joueurs de jeu de rôle. 
650 7 |a SOCIAL SCIENCE  |x General.  |2 bisacsh 
650 7 |a Fantasy gamers  |2 fast 
650 7 |a Virtual reality  |x Social aspects  |2 fast 
655 2 |a Academic Dissertation 
655 7 |a dissertations.  |2 aat 
655 7 |a Academic theses  |2 fast 
655 7 |a Academic theses.  |2 lcgft 
655 7 |a Thèses et écrits académiques.  |2 rvmgf 
776 0 8 |i Print version:  |a Jensen, Sisse Siggaard.  |t Ways of Virtual World-Making : Actors and Avatar.  |d Copenhagen : Samfundslitteratur Press, ©2012 
856 4 0 |u https://ebsco.uam.elogim.com/login.aspx?direct=true&scope=site&db=nlebk&AN=505808  |z Texto completo 
938 |a EBL - Ebook Library  |b EBLB  |n EBL3400825 
938 |a ebrary  |b EBRY  |n ebr10591864 
938 |a EBSCOhost  |b EBSC  |n 505808 
938 |a YBP Library Services  |b YANK  |n 9619472 
994 |a 92  |b IZTAP