Cargando…

Unity 3.x game development by example : beginner's guide /

This book starts beginning game developers off on the right foot, emphasizing small, simple game ideas and playable projects that you can actually finish.

Detalles Bibliográficos
Clasificación:Libro Electrónico
Autor principal: Creighton, Ryan Henson
Formato: Electrónico eBook
Idioma:Inglés
Publicado: Birmingham, U.K. : Packt Publishing Limited, 2011.
Edición:2nd ed.
Temas:
Acceso en línea:Texto completo

MARC

LEADER 00000cam a2200000 a 4500
001 EBSCO_ocn759849690
003 OCoLC
005 20231017213018.0
006 m o d
007 cr cnu---unuuu
008 111107s2011 enka ob 001 0 eng d
040 |a N$T  |b eng  |e pn  |c N$T  |d MNM  |d YDXCP  |d OCLCQ  |d OCLCF  |d OCLCA  |d OCLCQ  |d AGLDB  |d VNS  |d OCLCQ  |d VTS  |d NLE  |d UKMGB  |d M8D  |d OCLCA  |d UKAHL  |d OCLCQ  |d OCLCO  |d INARC  |d OCLCQ  |d OCL 
015 |a GBB7D0156  |2 bnb 
016 7 |a 018014164  |2 Uk 
020 |a 9781849691857  |q (electronic bk.) 
020 |a 1849691851  |q (electronic bk.) 
020 |a 1849691843  |q (electronic bk.) 
020 |a 9781849691840  |q (electronic bk.) 
029 1 |a DEBSZ  |b 472576542 
029 1 |a UKMGB  |b 018014164 
035 |a (OCoLC)759849690 
037 |a 9781849691857  |b Packt Publishing Pvt. Ltd 
050 4 |a QA76.76.C672  |b C74 2011eb 
050 4 |a T385  |b .C74 2011eb 
072 7 |a COM  |x 012000  |2 bisacsh 
082 0 4 |a 006.6869  |2 23 
049 |a UAMI 
100 1 |a Creighton, Ryan Henson. 
245 1 0 |a Unity 3.x game development by example :  |b beginner's guide /  |c Ryan Henson Creighton. 
250 |a 2nd ed. 
260 |a Birmingham, U.K. :  |b Packt Publishing Limited,  |c 2011. 
300 |a 1 online resource (ix, 390 pages) :  |b color illustrations 
336 |a text  |b txt  |2 rdacontent 
337 |a computer  |b c  |2 rdamedia 
338 |a online resource  |b cr  |2 rdacarrier 
500 |a Title from e-book home page (viewed November 7, 2011). 
500 |a "A seat-of-your-pants manual for building fun, groovy little games with Unity 3.x." 
520 |a This book starts beginning game developers off on the right foot, emphasizing small, simple game ideas and playable projects that you can actually finish. 
504 |a Includes bibliographical references (pages 377-380) and index. 
590 |a eBooks on EBSCOhost  |b EBSCO eBook Subscription Academic Collection - Worldwide 
650 0 |a Computer games  |x Programming. 
650 0 |a Computer graphics. 
650 0 |a Three-dimensional display systems. 
650 2 |a Computer Graphics 
650 6 |a Jeux d'ordinateur  |x Programmation. 
650 6 |a Infographie. 
650 6 |a Affichage tridimensionnel. 
650 7 |a computer graphics.  |2 aat 
650 7 |a three-dimensional.  |2 aat 
650 7 |a COMPUTERS  |x Computer Graphics.  |2 bisacsh 
650 7 |a Video games  |x Programming.  |2 fast  |0 (OCoLC)fst00872114 
650 7 |a Computer graphics.  |2 fast  |0 (OCoLC)fst00872119 
650 7 |a Three-dimensional display systems.  |2 fast  |0 (OCoLC)fst01150324 
776 0 8 |i Print version:  |a Creighton, R.H.  |t Unity 3.x game development by example beginner's guide.  |d [S.l.] : Packt Publishing Limited, 2011  |z 1849691843  |w (OCoLC)756180756 
856 4 0 |u https://ebsco.uam.elogim.com/login.aspx?direct=true&scope=site&db=nlebk&AN=392629  |z Texto completo 
938 |a Internet Archive  |b INAR  |n unity3xgamedevel0000crei 
938 |a Askews and Holts Library Services  |b ASKH  |n AH26944294 
938 |a EBSCOhost  |b EBSC  |n 392629 
938 |a YBP Library Services  |b YANK  |n 7209726 
994 |a 92  |b IZTAP