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Periodismo Inmersivo La Influencia de la Realidad Virtual y Del Videojuego en Los Contenidos Informativos.

En un contexto de pantallas ubicuas, de tecnologías de realidad virtual y de videojuegos, ¿puede el periodismo seguir conectando con la audiencia del futuro siendo inmune a estos cambios? Probablemente no. El objetivo de este libro es explorar la emergencia de formas discursivas, no mayoritarias, i...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Clasificación:Libro Electrónico
Autor principal: Domínguez Martín, Eva
Formato: Electrónico eBook
Idioma:Español
Publicado: Barcelona : Editorial UOC, 2013.
Colección:UOC Press Comunicación Ser.
Temas:
Acceso en línea:Texto completo

MARC

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520 |a En un contexto de pantallas ubicuas, de tecnologías de realidad virtual y de videojuegos, ¿puede el periodismo seguir conectando con la audiencia del futuro siendo inmune a estos cambios? Probablemente no. El objetivo de este libro es explorar la emergencia de formas discursivas, no mayoritarias, influenciadas por formas y recursos de inmersión digital. El periodismo es relato. Cuenta la actualidad, lo que pasa en el mundo. Es una actividad narrativa. El periodismo de hoy en día utiliza un código universal, adoptado hace décadas y convertido en un lenguaje de validación de la realidad. Este có 
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