Gamificación en bibliotecas : el juego como inspiración /
Según el diseñador de juegos Jesse Schell, «un juego es una actividad para resolver problemas desde una aproximación lúdica». De eso trata la gamificación, de ponerse las gafas lúdicas y enfocar los problemas reales sin perder de vista que resolverlos debe ser una experiencia significativa y d...
Clasificación: | Libro Electrónico |
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Autor principal: | |
Formato: | Electrónico eBook |
Idioma: | Español |
Publicado: |
Barcelona :
Editorial UOC,
[2018]
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Edición: | Primera edición en formato digital. |
Colección: | Profesional de la información (2011)
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Temas: | |
Acceso en línea: | Texto completo |
Sumario: | Según el diseñador de juegos Jesse Schell, «un juego es una actividad para resolver problemas desde una aproximación lúdica». De eso trata la gamificación, de ponerse las gafas lúdicas y enfocar los problemas reales sin perder de vista que resolverlos debe ser una experiencia significativa y divertida. Tener en cuenta los juegos y la gamificación y optar por introducirlos en las bibliotecas, o en cualquier otra organización, es aplicar una actitud lúdica para que las personas aprendan, realicen y mantengan comportamientos que les ayuden a solucionar problemas o desafíos en entornos no lúdicos. |
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Descripción Física: | 1 online resource. |
Bibliografía: | Includes bibliographical references. |
ISBN: | 9788491801771 8491801774 9788491801788 8491801782 |