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|a Gamificación :
|b motivar jugando /
|c Ferran Teixes.
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|a Primera edición en lengua castellana.
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|a Tic.cerø
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|a Includes bibliographical references.
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|a Online resource; title from PDF title page (Digitalia, viewed March 14, 2022).
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520 |
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|a Este libro pretende ser una introducción a la gamificación para aquellas personas que quieran saber qué es y para qué sirve. Se ha divido el texto en cuatro partes diferenciadas. En la primera parte se explica en qué consiste y en qué se basa, haciendo un hincapié especial en los fundamentos psicológicos de un buen sistema de gamificación. En la segunda, se explica la relación que tiene con los juegos, cuáles pueden ser sus elementos principales y los tipos de jugadores. La tercera se centra en explicar cómo se puede diseñar un sistema gamificado y qué debe tenerse en cuenta. En la cuarta, se.
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590 |
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|a ProQuest Ebook Central
|b Ebook Central Academic Complete
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|a Games
|x Design and construction.
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|a Games
|x Design and construction
|2 fast
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|i has work:
|a GAMIFICACION;MOTIVAR JUGANDO (Text)
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|4 https://id.oclc.org/worldcat/ontology/hasWork
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776 |
0 |
8 |
|i Print version:
|a Teixes, Ferran.
|t Gamificación.
|b Primera edición en lengua castellana.
|d Barcelona : Editorial UOC, [2015]
|z 9788490649152
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|a Tic.cerø.
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|u https://ebookcentral.uam.elogim.com/lib/uam-ebooks/detail.action?docID=7051801
|z Texto completo
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|a BATCHLOAD
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|a ProQuest Ebook Central
|b EBLB
|n EBL7051801
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|a Digitalia Publishing
|b DGIT
|n DIGEDIUOC675
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|a 92
|b IZTAP
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