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Detalles Bibliográficos
Clasificación:Libro Electrónico
Autor principal: Cusa, Roger
Formato: Electrónico eBook
Idioma:Español
Publicado: Madrid : Lid Editorial Empresarial S.L., 2011.
Temas:
Acceso en línea:Texto completo
Tabla de Contenidos:
  • Cover
  • Halftitle
  • Title
  • Copyright
  • Dedication
  • Contents
  • Prologo
  • Autor
  • Introduction
  • 1 La generación digital
  • 1. El poder del consumidor
  • 2. Pro-sumidores
  • 3. Meritocracia
  • 4. You TV
  • 5. De blogs a videoblogs
  • 2 Casos de éxito
  • 1. Internetenimiento
  • 2. Videoblogs tutoriales: Isasaweis
  • 3. Videoblogs de ficción: LonelyGirl15
  • 4. Videoblogs de humor: Smosh, Qué vida más triste y Shane Dawson
  • 5. Videoblogs de estilos de vida: iJustine
  • 6. Videoblogs de noticias: BuckHollywood
  • 7. Videoblogs de música: Justin Bieber y Leroy Bejarano
  • 8. Videoblogs de animación: The Annoying Orange
  • 9. Videoblogs para empresas: Wine Library TV
  • 3 Yo también puedo hacerlo
  • 1. Lánzate aunque no sepas nadar
  • 2. Buen momento para emprender
  • 3. Pasión, talento, paciencia
  • 4. El éxito pasa por tres etapas
  • 4 Webcam
  • 1. Concepto que hay que desarrollar
  • 1.1. Crea una marca
  • 1.2. Cuenta algo único
  • 1.3. Identifica a tu público
  • 1.4. Adáptate al medio digital
  • 2. ¿Qué necesito para empezar?
  • 3. Más allá de la webcam
  • 3.1. Webseries: The Guild- Felicia Day
  • 3.2. Tweetseries: Sh*t My Dad Says- Justin Halpern
  • 3.3. Movilseries: Apple of My Eye y Goldilocks- Majek Pictures
  • 5 Fans
  • 1. Comunidad
  • 1.1. ¿Quién lidera la comunidad? El líder digital y social
  • 1.2. Crea un vínculo con los fans
  • 1.3. Une a tus fans
  • 1.4. Expande el círculo de influencia
  • 1.5. Dimensiona la comunidad
  • 1.6. Conclusión
  • 2. Distribución
  • 2.1. Cinco opciones de distribución
  • 2.2. Consideraciones. ¿Qué distribuimos? ¿Historias o vídeos?
  • 2.3. ¿Donde quieran?
  • 2.4. ¿Cuando quieran?
  • 2.5. Consumir preferentemente antes de
  • 2.6. ¿Es realmente gratis la distribución?
  • 2.7. Conclusión
  • 3. Promoción
  • 3.1. Sentar las bases
  • 3.2. El punto de inflexión
  • 3.3. Conclusión
  • 6 Hollywood.
  • 1. Welcome to Hollywood!
  • 2. Todo se basa en los comportamientos y los hábitos de consumo
  • 3. Alternativas de monetización
  • 3.1. Productos y servicios
  • 3.2. Usuarios
  • 3.3. Anunciantes
  • 3.4. Medios
  • 3.5. Festivales
  • 3.6. Extensiones de marca
  • 7 El manifiesto del Internetenimiento
  • 1. Multimedia
  • 2. Transmedia
  • 3. Nativos digitales
  • 4. Sociales
  • 5. VOD vs Live!
  • Epilogo
  • Notes.