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|a Print version record.
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|a Intro; Titolo Pagina; Copyright Pagina; Sommario; Introduzione; Capitolo 1 | La realtà virtuale incalza; Chapter 2 | La realtà virtuale nel mercato immobiliare; Capitolo 3 | La miniera d'oro della realtà virtuale; Capitolo 4 | App per la realtà virtuale; Capitolo 5 | Idee di business con la realtà virtuale; Capitolo 6 | La realtà virtuale e la realtà aumentata nella formazione; Capitolo 7 | La realtà virtuale oggi; Capitolo 8 | Tuffarsi nella realtà virtuale; Capitolo 9 | La realtà virtuale sta cambiando l'assistenza sanitaria; Capitolo 10 | L'età d'oro della realtà virtuale.
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|a Capitolo 11 | La realtà aumentata: idee di marketingCapitolo 12 | Guadagnare con la realtà aumentata; Capitolo 13 | La realtà virtuale e i terapisti; Capitolo 14 | Prima di investire nella realtà virtuale; Capitolo 15 | La realtà virtuale e la Blockchain.
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|t Imparare la realtà virtuale: la prima guida per fare soldi con la realtà virtuale.
|d Chicago : Adidas Wilson, ©2018
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|u https://ebookcentral.uam.elogim.com/lib/uam-ebooks/detail.action?docID=5500142
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|a ProQuest Ebook Central
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