Computer graphics programming in OpenGL with Java /
Clasificación: | Libro Electrónico |
---|---|
Autores principales: | , |
Formato: | Electrónico eBook |
Idioma: | Inglés |
Publicado: |
Dulles, Virginia :
Mercury Learning and Information,
[2019]
|
Edición: | Second edition. |
Temas: | |
Acceso en línea: | Texto completo |
Tabla de Contenidos:
- Getting started
- The OpenGL graphics pipeline
- Mathematical foundations
- Managing 3D graphics data
- Texture mapping
- 3D models
- Lighting
- Shadows
- Sky and backgrounds
- Enhancing surface detail
- Parametric surfaces
- Tessellation
- Geometry shaders
- Other techniques.