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Mensch-Maschine-Interaktion /

Dieses kompakte Grundlagen-Lehrbuch orientiert sich in Inhalt und Aufbau an einer einführenden Vorlesung zum Thema Mensch-Maschine-Interaktion und lehnt sich an das von der Association for Computing Machinery (ACM) vorgeschlagene Curriculum des Gebiets an. Es besteht aus vier großen Teilen. Davon u...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Clasificación:Libro Electrónico
Autor principal: Butz, Andreas (Autor)
Otros Autores: Krüger, Antonio
Formato: Electrónico eBook
Idioma:Alemán
Publicado: Berlin ; Boston : De Gruyter, [2017]
Colección:De Gruyter Studium.
Temas:
Acceso en línea:Texto completo
Tabla de Contenidos:
  • Frontmatter
  • Inhalt
  • Einführung
  • Teil I: Grundlagen auf der Seite des Menschen
  • 1. Grundmodell menschlicher Informationsverarbeitung
  • 2. Wahrnehmung
  • 3. Kognition
  • 4. Motorik
  • 5. Mentale Modelle und Fehler
  • Teil II: Grundlagen auf der Seite der Maschine
  • 6. Technische Rahmenbedingungen
  • 7. Grundregeln für die UI Gestaltung
  • 8. Etablierte Interaktionsstile
  • 9. Einige Grundmuster grafischer Benutzerschnittstellen
  • Teil III: Entwicklung Interaktiver Systeme
  • 10. Grundidee des User Centered Design
  • 11. Benutzeranforderungen erheben und verstehen
  • 12. Skizzen und Prototypen
  • 13. Evaluation
  • 14. Experience Design
  • Teil IV: Ausgewählte Interaktionsformen
  • 15. Grafische Benutzerschnittstellen am Personal Computer
  • 16. Die Benutzerschnittstelle des World Wide Web
  • 17. Interaktive Oberflächen
  • 18. Mobile Interaktion
  • 19. Ubiquitous Computing
  • 20. Virtual Reality und Augmented Reality
  • Bildnachweis
  • Literatur
  • Stichwortverzeichnis.