Mensch-Maschine-Interaktion /
Dieses kompakte Grundlagen-Lehrbuch orientiert sich in Inhalt und Aufbau an einer einführenden Vorlesung zum Thema Mensch-Maschine-Interaktion und lehnt sich an das von der Association for Computing Machinery (ACM) vorgeschlagene Curriculum des Gebiets an. Es besteht aus vier großen Teilen. Davon u...
Clasificación: | Libro Electrónico |
---|---|
Autor principal: | |
Otros Autores: | |
Formato: | Electrónico eBook |
Idioma: | Alemán |
Publicado: |
Berlin ; Boston :
De Gruyter,
[2017]
|
Colección: | De Gruyter Studium.
|
Temas: | |
Acceso en línea: | Texto completo |
Tabla de Contenidos:
- Frontmatter
- Inhalt
- Einführung
- Teil I: Grundlagen auf der Seite des Menschen
- 1. Grundmodell menschlicher Informationsverarbeitung
- 2. Wahrnehmung
- 3. Kognition
- 4. Motorik
- 5. Mentale Modelle und Fehler
- Teil II: Grundlagen auf der Seite der Maschine
- 6. Technische Rahmenbedingungen
- 7. Grundregeln für die UI Gestaltung
- 8. Etablierte Interaktionsstile
- 9. Einige Grundmuster grafischer Benutzerschnittstellen
- Teil III: Entwicklung Interaktiver Systeme
- 10. Grundidee des User Centered Design
- 11. Benutzeranforderungen erheben und verstehen
- 12. Skizzen und Prototypen
- 13. Evaluation
- 14. Experience Design
- Teil IV: Ausgewählte Interaktionsformen
- 15. Grafische Benutzerschnittstellen am Personal Computer
- 16. Die Benutzerschnittstelle des World Wide Web
- 17. Interaktive Oberflächen
- 18. Mobile Interaktion
- 19. Ubiquitous Computing
- 20. Virtual Reality und Augmented Reality
- Bildnachweis
- Literatur
- Stichwortverzeichnis.