Cargando…

America's digital army : games at work and war /

"An ethnographic study based on scholar Robertson Allen's years of behind-the-scenes ethnographic fieldwork within the work environments of the video game developers, military strategists, enlisted soldiers, and defense contractors who produced the official U.S. Army video game, "Amer...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Clasificación:Libro Electrónico
Autor principal: Allen, Robertson (Autor)
Formato: Electrónico eBook
Idioma:Inglés
Publicado: Lincoln : University of Nebraska Press, 2017.
Colección:Anthropology of contemporary North America.
Temas:
Acceso en línea:Texto completo

MARC

LEADER 00000cam a2200000 i 4500
001 EBOOKCENTRAL_ocn987473928
003 OCoLC
005 20240329122006.0
006 m o d
007 cr cnu---unuuu
008 170519s2017 nbua ob s001 0 eng d
040 |a N$T  |b eng  |e rda  |e pn  |c N$T  |d P@U  |d IDEBK  |d YDX  |d EBLCP  |d MERUC  |d JSTOR  |d OTZ  |d OCLCQ  |d W2U  |d IOG  |d OCLCO  |d EZ9  |d IGB  |d SNK  |d INTCL  |d MHW  |d BTN  |d AUW  |d OCLCF  |d OCLCQ  |d VTS  |d INT  |d D6H  |d OCLCQ  |d G3B  |d S8I  |d S8J  |d S9I  |d CUY  |d LOA  |d ZCU  |d STF  |d OCLCQ  |d ICG  |d COCUF  |d VT2  |d DKC  |d UKAHL  |d MQY  |d OCLCQ  |d MM9  |d OCLCQ  |d OCLCO  |d LUU  |d OCLCQ  |d OCLCA  |d OCL  |d OCLCA  |d INARC  |d OCLCQ  |d OCLCO  |d OCLCQ  |d OCLCL 
019 |a 987984331  |a 988167374  |a 988290841  |a 988555650  |a 1000123539  |a 1004971340  |a 1013736211  |a 1016984441  |a 1021401516  |a 1024162778  |a 1028928325  |a 1030786275  |a 1032681062  |a 1036687182  |a 1044852622  |a 1259166960 
020 |a 9781496200631  |q (electronic bk.) 
020 |a 1496200632  |q (electronic bk.) 
020 |z 9780803285293 
020 |z 0803285299 
020 |z 9781496201911 
020 |z 1496201914 
020 |z 9781496200617 
020 |z 1496200616 
024 8 |a 13318933 
029 1 |a AU@  |b 000059812338 
029 1 |a AU@  |b 000062527490 
035 |a (OCoLC)987473928  |z (OCoLC)987984331  |z (OCoLC)988167374  |z (OCoLC)988290841  |z (OCoLC)988555650  |z (OCoLC)1000123539  |z (OCoLC)1004971340  |z (OCoLC)1013736211  |z (OCoLC)1016984441  |z (OCoLC)1021401516  |z (OCoLC)1024162778  |z (OCoLC)1028928325  |z (OCoLC)1030786275  |z (OCoLC)1032681062  |z (OCoLC)1036687182  |z (OCoLC)1044852622  |z (OCoLC)1259166960 
037 |a 22573/ctt1pwdvfs  |b JSTOR 
043 |a n-us--- 
050 4 |a U310  |b .A488 2017eb 
072 7 |a HIS  |x 027130  |2 bisacsh 
072 7 |a TEC  |x 025000  |2 bisacsh 
072 7 |a SOC002010  |2 bisacsh 
072 7 |a GAM013000  |2 bisacsh 
072 7 |a SOC022000  |2 bisacsh 
082 0 4 |a 355.4/8028553  |2 23 
084 |a SOC002010  |a GAM013000  |a SOC022000  |2 bisacsh 
049 |a UAMI 
100 1 |a Allen, Robertson,  |e author. 
245 1 0 |a America's digital army :  |b games at work and war /  |c Robertson Allen. 
264 1 |a Lincoln :  |b University of Nebraska Press,  |c 2017. 
300 |a 1 online resource (xii, 199 pages) :  |b illustrations 
336 |a text  |b txt  |2 rdacontent 
337 |a computer  |b c  |2 rdamedia 
338 |a online resource  |b cr  |2 rdacarrier 
490 1 |a Anthropology of contemporary North America 
520 |a "An ethnographic study based on scholar Robertson Allen's years of behind-the-scenes ethnographic fieldwork within the work environments of the video game developers, military strategists, enlisted soldiers, and defense contractors who produced the official U.S. Army video game, "America's Army.""--  |c Provided by publisher 
504 |a Includes bibliographical references and index. 
588 0 |a Print version record. 
505 0 |a America's digital army -- The art of persuasion and the science of manpower -- The artifice of the virtual and the real -- The full-spectrum soft sell of the army experience -- Complicating the military entertainment complex -- The labor of virtual soldiers. 
590 |a ProQuest Ebook Central  |b Ebook Central Academic Complete 
590 |a JSTOR  |b Books at JSTOR Demand Driven Acquisitions (DDA) 
590 |a eBooks on EBSCOhost  |b EBSCO eBook Subscription Academic Collection - Worldwide 
650 0 |a War video games  |z United States. 
650 0 |a War video games  |x Social aspects  |z United States. 
650 6 |a Jeux vidéo de guerre  |z États-Unis. 
650 6 |a Jeux vidéo de guerre  |x Aspect social  |z États-Unis. 
650 7 |a SOCIAL SCIENCE  |x Anthropology  |x Cultural.  |2 bisacsh 
650 7 |a GAMES  |x Video & Electronic.  |2 bisacsh 
650 7 |a SOCIAL SCIENCE  |x Popular Culture.  |2 bisacsh 
650 7 |a HISTORY  |x Military  |x Other.  |2 bisacsh 
650 7 |a TECHNOLOGY & ENGINEERING  |x Military Science.  |2 bisacsh 
650 7 |a War video games  |2 fast 
651 7 |a United States  |2 fast  |1 https://id.oclc.org/worldcat/entity/E39PBJtxgQXMWqmjMjjwXRHgrq 
758 |i has work:  |a America's digital army (Text)  |1 https://id.oclc.org/worldcat/entity/E39PCFyrfDmt9wVMQ9hMjGMVRX  |4 https://id.oclc.org/worldcat/ontology/hasWork 
776 0 8 |i Print version:  |a Allen, Robertson.  |t America's digital army  |z 9780803285293  |w (DLC) 2016050497  |w (OCoLC)962233012 
830 0 |a Anthropology of contemporary North America. 
856 4 0 |u https://ebookcentral.uam.elogim.com/lib/uam-ebooks/detail.action?docID=4862204  |z Texto completo 
938 |a Internet Archive  |b INAR  |n americasdigitala0000alle 
938 |a Askews and Holts Library Services  |b ASKH  |n AH35960295 
938 |a Askews and Holts Library Services  |b ASKH  |n AH36155235 
938 |a EBL - Ebook Library  |b EBLB  |n EBL4862204 
938 |a EBSCOhost  |b EBSC  |n 1520279 
938 |a ProQuest MyiLibrary Digital eBook Collection  |b IDEB  |n cis38222239 
938 |a Project MUSE  |b MUSE  |n muse56656 
938 |a YBP Library Services  |b YANK  |n 14668442 
938 |a YBP Library Services  |b YANK  |n 13318933 
994 |a 92  |b IZTAP