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Games vs. story? : erzählstrategien in computerspielen /

Dass Computerspiele Geschichten erz©Þhlen, scheint heute selbstverst©Þndlich. Zwischensequenzen, Charaktere, Scripted Events, Dialoge ... Spiele bedienen sich in derart großem Maße bei erz©Þhlerischen Verfahren, dass sie h©Þufig in eine Reihe mit den narrativen Medien gestellt werden. Tats©Þchlich j...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Clasificación:Libro Electrónico
Autor principal: Grimm, Matthias
Formato: Electrónico eBook
Idioma:Alemán
Publicado: Hamburg : Diplomica Verlag, ©2015.
Temas:
Acceso en línea:Texto completo
Descripción
Sumario:Dass Computerspiele Geschichten erz©Þhlen, scheint heute selbstverst©Þndlich. Zwischensequenzen, Charaktere, Scripted Events, Dialoge ... Spiele bedienen sich in derart großem Maße bei erz©Þhlerischen Verfahren, dass sie h©Þufig in eine Reihe mit den narrativen Medien gestellt werden. Tats©Þchlich jedoch ist sich die Wissenschaft noch nicht dar©ơber einig, ob Computerspiele den Erz©Þhlungen zuzurechnen sind. Spiele integrieren zwar erz©Þhlerische Elemente in ihre Strukturen, sie sind aber prinzipiell nicht darauf angewiesen. Wie und warum tun sie es trotzdem? Handelt es sich lediglich um Zugest©Þndnisse.
Descripción Física:1 online resource (193 pages)
Bibliografía:Includes bibliographical references.
ISBN:9783954256419
395425641X