Cargando…

Game and graphics programming for iOS and Android with OpenGL ES 2.0 /

Detalles Bibliográficos
Clasificación:Libro Electrónico
Autor principal: Marucchi-Foino, Romain
Formato: Electrónico eBook
Idioma:Inglés
Publicado: Chichester, U.K. : J. Wiley & Sons., Inc., 2012.
Colección:Programmer to programmer.
Temas:
Acceso en línea:Texto completo

MARC

LEADER 00000cam a2200000Ma 4500
001 EBOOKCENTRAL_ocn823737332
003 OCoLC
005 20240329122006.0
006 m o d
007 cr cn|||||||||
008 111215s2012 inua o 001 0 eng d
010 |z  2011945554 
040 |a E7B  |b eng  |e pn  |c E7B  |d OCLCQ  |d OCLCO  |d YDXCP  |d NLE  |d OCLCF  |d DKDLA  |d OCLCO  |d OCLCQ  |d OCLCO  |d OCLCQ  |d OCLCO  |d OCLCQ  |d OCLCO  |d AZK  |d CNNOR  |d MOR  |d PIFAG  |d OCLCQ  |d OCLCO  |d U3W  |d STF  |d WRM  |d NRAMU  |d INT  |d VT2  |d OCLCQ  |d OCLCO  |d OCLCQ  |d OCLCO  |d UAB  |d A6Q  |d UKCRE  |d UK7LJ  |d OCLCO  |d OCLCQ  |d INARC  |d OCL  |d OCLCO  |d OCLCL 
019 |a 961536899  |a 962594706  |a 988416973  |a 991916813  |a 1037758707  |a 1038616302  |a 1045504460  |a 1055382718  |a 1081269551  |a 1083553851  |a 1103261659  |a 1129334204  |a 1142692640  |a 1153505940  |a 1156196251  |a 1192342395  |a 1228550815  |a 1240516133 
020 |a 9781119976264  |q (e-book) 
020 |a 111997626X  |q (e-book) 
020 |z 9781119975915  |q (pbk. ;  |q alk. paper) 
020 |z 1119975913  |q (pbk. ;  |q alk. paper) 
029 1 |a CHNEW  |b 000613084 
029 1 |a DKDLA  |b 820120-katalog:000600930 
029 1 |a NZ1  |b 14976830 
029 1 |a AU@  |b 000057125177 
035 |a (OCoLC)823737332  |z (OCoLC)961536899  |z (OCoLC)962594706  |z (OCoLC)988416973  |z (OCoLC)991916813  |z (OCoLC)1037758707  |z (OCoLC)1038616302  |z (OCoLC)1045504460  |z (OCoLC)1055382718  |z (OCoLC)1081269551  |z (OCoLC)1083553851  |z (OCoLC)1103261659  |z (OCoLC)1129334204  |z (OCoLC)1142692640  |z (OCoLC)1153505940  |z (OCoLC)1156196251  |z (OCoLC)1192342395  |z (OCoLC)1228550815  |z (OCoLC)1240516133 
050 4 |a QA76.76.D47  |b M38 2012eb 
082 0 4 |a 794.815268  |2 23 
049 |a UAMI 
100 1 |a Marucchi-Foino, Romain. 
245 1 0 |a Game and graphics programming for iOS and Android with OpenGL ES 2.0 /  |c Romain Marucchi-Foino. 
260 |a Chichester, U.K. :  |b J. Wiley & Sons., Inc.,  |c 2012. 
300 |a 1 online resource (xxii, 286 pages) :  |b illustrations. 
336 |a text  |b txt  |2 rdacontent 
337 |a computer  |b c  |2 rdamedia 
338 |a online resource  |b cr  |2 rdacarrier 
347 |a data file  |2 rda 
490 1 |a Wrox programmer to programmer 
500 |a Includes index. 
590 |a ProQuest Ebook Central  |b Ebook Central Academic Complete 
630 0 0 |a iOS (Electronic resource) 
630 0 0 |a Android (Electronic resource) 
630 0 0 |a OpenGL. 
630 0 7 |a Android (Electronic resource)  |2 fast 
630 0 7 |a iOS (Electronic resource)  |2 fast 
630 0 7 |a OpenGL  |2 fast 
650 0 |a Application software  |x Development. 
650 0 |a Mobile computing. 
650 0 |a Video games  |x Programming. 
650 6 |a Logiciels d'application  |x Développement. 
650 6 |a Informatique mobile. 
650 6 |a Jeux vidéo  |x Programmation. 
650 7 |a Application software  |x Development  |2 fast 
650 7 |a Video games  |x Programming  |2 fast 
650 7 |a Mobile computing  |2 fast 
758 |i has work:  |a Game and graphics programming for iOS and Android with OpenGL ES 2.0 (Text)  |1 https://id.oclc.org/worldcat/entity/E39PCGBbpb8vtTTw9PrMcMFVG3  |4 https://id.oclc.org/worldcat/ontology/hasWork 
776 0 8 |i Print version:  |a Marucchi-Foino, Romain.  |t Game and graphics programming for iOS and Android with OpenGL ES 2.0.  |d Chichester, U.K. : J. Wiley & Sons., Inc., 2012  |w (DLC) 2011945554 
830 0 |a Programmer to programmer. 
856 4 0 |u https://ebookcentral.uam.elogim.com/lib/uam-ebooks/detail.action?docID=838187  |z Texto completo 
938 |a Internet Archive  |b INAR  |n gamegraphicsprog0000maru 
938 |a ebrary  |b EBRY  |n ebr10630501 
938 |a YBP Library Services  |b YANK  |n 7360114 
994 |a 92  |b IZTAP