Panda3D 1.6 Game Engine Beginner's Guide.
Create your own computer game with this 3D rendering and game development framework.
Clasificación: | Libro Electrónico |
---|---|
Autor principal: | Mathews, David Brian |
Formato: | Electrónico eBook |
Idioma: | Inglés |
Publicado: |
Birmingham :
Packt Pub.,
2011.
|
Temas: | |
Acceso en línea: | Texto completo |
Ejemplares similares
-
Libgdx Cross-platform Game Development Cookbook.
por: Márquez, David Saltares
Publicado: (2014) -
Libgdx Cross-platform Game Development Cookbook.
por: Márquez, David Saltares
Publicado: (2014) -
Libgdx Cross-platform Game Development Cookbook.
por: Márquez, David Saltares
Publicado: (2014) -
Building games with Scratch 2.0 /
por: Jerz, Dennis G., 1968-
Publicado: (2014) -
Beginning 3D game assets development pipeline : learn to integrate from Maya to Unity /
por: Villanueva, Nova
Publicado: (2022)