Game design essentials /
A guide to designing games for all platforms covers game types, components, playback systems, visual and sound elements, the game design document, marketing, and other details, and offers suggestions on how to get started in the field.
Clasificación: | Libro Electrónico |
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Autor principal: | |
Formato: | Electrónico eBook |
Idioma: | Inglés |
Publicado: |
Indianapolis, In. :
Wiley,
©2012.
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Colección: | Serious skills.
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Temas: | |
Acceso en línea: | Texto completo Texto completo |
Search Result 1
por Mitchell, Briar Lee
Publicado 2012
Texto completo (Requiere registro previo con correo institucional)
Publicado 2012
Electrónico
eBook