Cargando…

Game design essentials /

A guide to designing games for all platforms covers game types, components, playback systems, visual and sound elements, the game design document, marketing, and other details, and offers suggestions on how to get started in the field.

Detalles Bibliográficos
Clasificación:Libro Electrónico
Autor principal: Mitchell, Briar Lee
Formato: Electrónico eBook
Idioma:Inglés
Publicado: Indianapolis, In. : Wiley, ©2012.
Colección:Serious skills.
Temas:
Acceso en línea:Texto completo
Texto completo

MARC

LEADER 00000cam a2200000 a 4500
001 EBOOKCENTRAL_ocn784883599
003 OCoLC
005 20240329122006.0
006 m o d
007 cr |n|---|||||
008 120409s2012 inua o 001 0 eng d
010 |a  2011945558 
040 |a EBLCP  |b eng  |e pn  |c EBLCP  |d OCLCQ  |d YDXCP  |d WAU  |d N$T  |d E7B  |d UMI  |d COO  |d OCLCQ  |d DEBSZ  |d TEFOD  |d OCLCF  |d OCLCQ  |d DKDLA  |d LLB  |d CAUOI  |d C6I  |d IDEBK  |d DEBBG  |d TEFOD  |d OCLCQ  |d AZK  |d LOA  |d CNNOR  |d MOR  |d PIFAG  |d ZCU  |d LIV  |d OCLCQ  |d MERUC  |d OCLCQ  |d U3W  |d MNS  |d STF  |d WRM  |d OCLCQ  |d CEF  |d NRAMU  |d ICG  |d INT  |d VT2  |d AU@  |d OCLCQ  |d WYU  |d G3B  |d TKN  |d OCLCQ  |d UAB  |d A6Q  |d DKC  |d OCLCQ  |d BRF  |d UKCRE  |d UKAHL  |d OCLCO  |d OCLCQ  |d INARC  |d OCLCA  |d OCLCO  |d OCLCQ 
019 |a 806459290  |a 817085467  |a 841479501  |a 961536898  |a 962594593  |a 966217673  |a 988445405  |a 988457963  |a 991987164  |a 1037773231  |a 1038679983  |a 1045514137  |a 1055369996  |a 1058342788  |a 1063942767  |a 1081276051  |a 1083552003  |a 1103261487  |a 1129374543  |a 1153043622  |a 1192345640  |a 1228599588  |a 1240509392  |a 1357632534 
020 |a 9781118226094  |q (electronic bk.) 
020 |a 1118226097  |q (electronic bk.) 
020 |a 9781118239339  |q (electronic bk.) 
020 |a 1118239334  |q (electronic bk.) 
020 |a 9781118264072  |q (electronic bk.) 
020 |a 111826407X  |q (electronic bk.) 
020 |a 1280674261 
020 |a 9781280674266 
020 |z 9781118159279  |q (pbk.) 
020 |z 1118159276  |q (pbk.) 
029 1 |a AU@  |b 000050013485 
029 1 |a AU@  |b 000053283075 
029 1 |a DEBBG  |b BV040901235 
029 1 |a DEBBG  |b BV041912312 
029 1 |a DEBBG  |b BV044159732 
029 1 |a DEBSZ  |b 378284614 
029 1 |a DEBSZ  |b 381372715 
029 1 |a DEBSZ  |b 397178794 
029 1 |a NZ1  |b 14538196 
035 |a (OCoLC)784883599  |z (OCoLC)806459290  |z (OCoLC)817085467  |z (OCoLC)841479501  |z (OCoLC)961536898  |z (OCoLC)962594593  |z (OCoLC)966217673  |z (OCoLC)988445405  |z (OCoLC)988457963  |z (OCoLC)991987164  |z (OCoLC)1037773231  |z (OCoLC)1038679983  |z (OCoLC)1045514137  |z (OCoLC)1055369996  |z (OCoLC)1058342788  |z (OCoLC)1063942767  |z (OCoLC)1081276051  |z (OCoLC)1083552003  |z (OCoLC)1103261487  |z (OCoLC)1129374543  |z (OCoLC)1153043622  |z (OCoLC)1192345640  |z (OCoLC)1228599588  |z (OCoLC)1240509392  |z (OCoLC)1357632534 
037 |a CL0500000160  |b Safari Books Online 
037 |a 9CFEEDD7-9C76-4213-99F7-13D85EDC3CBC  |b OverDrive, Inc.  |n http://www.overdrive.com 
050 4 |a QA76.76.C672 
072 7 |a GAM  |x 013000  |2 bisacsh 
082 0 4 |a 794.81 
049 |a UAMI 
100 1 |a Mitchell, Briar Lee. 
245 1 0 |a Game design essentials /  |c Briar Lee Mitchell. 
260 |a Indianapolis, In. :  |b Wiley,  |c ©2012. 
300 |a 1 online resource (xxiv, 296 pages) :  |b illustrations 
336 |a text  |b txt  |2 rdacontent 
337 |a computer  |b c  |2 rdamedia 
338 |a online resource  |b cr  |2 rdacarrier 
347 |a data file  |2 rda 
490 1 |a Sybex serious skills 
505 0 |a 1. Game design origins -- 2. Gameplay styles -- 3. Core game design concepts -- 4. Visual Design -- 5. Detailed development of visuals -- 6. Navigation and interfaces -- 7. Designing levels and the game design document -- 8. Sound -- 9. Job descriptions, game tracking, and legal issues -- 10. Distribution and marketing -- Appendices -- Index. 
520 |a A guide to designing games for all platforms covers game types, components, playback systems, visual and sound elements, the game design document, marketing, and other details, and offers suggestions on how to get started in the field. 
588 0 |a Print version record. 
590 |a ProQuest Ebook Central  |b Ebook Central Academic Complete 
590 |a O'Reilly  |b O'Reilly Online Learning: Academic/Public Library Edition 
650 0 |a Video games  |x Design. 
650 6 |a Jeux vidéo  |x Conception. 
650 7 |a GAMES  |x Video & Electronic.  |2 bisacsh 
650 7 |a Computer games  |x Design  |2 fast 
776 0 8 |i Print version:  |a Mitchell, Briar Lee.  |t Game design essentials.  |d Indianapolis, In. : Wiley, ©2012  |z 9781118159279  |w (DLC) 2011945558  |w (OCoLC)768072255 
830 0 |a Serious skills. 
856 4 0 |u https://ebookcentral.uam.elogim.com/lib/uam-ebooks/detail.action?docID=818112  |z Texto completo 
856 4 0 |u https://learning.oreilly.com/library/view/~/9781118159279/?ar  |z Texto completo 
938 |a Askews and Holts Library Services  |b ASKH  |n AH21629933 
938 |a EBL - Ebook Library  |b EBLB  |n EBL818112 
938 |a ebrary  |b EBRY  |n ebr10558132 
938 |a EBSCOhost  |b EBSC  |n 448037 
938 |a ProQuest MyiLibrary Digital eBook Collection  |b IDEB  |n 365119 
938 |a YBP Library Services  |b YANK  |n 7580975 
938 |a Internet Archive  |b INAR  |n gamedesignessent0000mitc 
994 |a 92  |b IZTAP