Cargando…

Digital play : the interaction of technology, culture, and marketing /

Detalles Bibliográficos
Clasificación:Libro Electrónico
Autor principal: Kline, Stephen
Otros Autores: Dyer-Witheford, Nick, 1951-, De Peuter, Greig
Formato: Electrónico eBook
Idioma:Inglés
Publicado: Montréal : McGill-Queen's University Press, 2005, ©2003.
Temas:
Acceso en línea:Texto completo

MARC

LEADER 00000cam a2200000Ma 4500
001 EBOOKCENTRAL_ocn560157355
003 OCoLC
005 20240329122006.0
006 m o d
007 cr cn|||||||||
008 021118t20052003quca ob 001 0 eng d
040 |a MERUC  |b eng  |e pn  |c MERUC  |d CCO  |d E7B  |d OCLCQ  |d UV0  |d OCLCQ  |d N$T  |d OCLCQ  |d JSTOR  |d YDXCP  |d OCLCQ  |d EBLCP  |d DEBSZ  |d OCLCQ  |d AZK  |d LOA  |d AGLDB  |d OCLCQ  |d MOR  |d PIFBR  |d ZCU  |d MERUC  |d OCLCQ  |d U3W  |d OCLCA  |d OCLCF  |d STF  |d WRM  |d COCUF  |d ICG  |d NRAMU  |d CRU  |d EZ9  |d AU@  |d OCLCQ  |d K6U  |d DKC  |d UMR  |d OCLCQ  |d OCLCO  |d OCLCQ  |d OCLCA  |d OCL  |d OCLCA  |d OCLCO  |d OCLCL 
016 |z 20029057949 
019 |a 228143337  |a 228143339  |a 647523795  |a 781427090  |a 888519346  |a 905888664  |a 923222417  |a 929120860  |a 961590392  |a 962653649  |a 966131503  |a 988416595  |a 991908731  |a 1037927139  |a 1038651319  |a 1045533841  |a 1058826719  |a 1097121168 
020 |a 9780773571068  |q (electronic bk.) 
020 |a 077357106X  |q (electronic bk.) 
020 |z 0773525912  |q (pbk.) 
020 |z 0773525432  |q (bound) 
020 |z 9780773525917 
020 |z 9780773525436 
029 1 |a AU@  |b 000053231066 
029 1 |a AU@  |b 000055496216 
029 1 |a DEBBG  |b BV042964184 
029 1 |a DEBBG  |b BV044103729 
029 1 |a DEBSZ  |b 423774735 
029 1 |a DEBSZ  |b 449727246 
029 1 |a NZ1  |b 12044964 
035 |a (OCoLC)560157355  |z (OCoLC)228143337  |z (OCoLC)228143339  |z (OCoLC)647523795  |z (OCoLC)781427090  |z (OCoLC)888519346  |z (OCoLC)905888664  |z (OCoLC)923222417  |z (OCoLC)929120860  |z (OCoLC)961590392  |z (OCoLC)962653649  |z (OCoLC)966131503  |z (OCoLC)988416595  |z (OCoLC)991908731  |z (OCoLC)1037927139  |z (OCoLC)1038651319  |z (OCoLC)1045533841  |z (OCoLC)1058826719  |z (OCoLC)1097121168 
037 |a 22573/ctt6v2xd  |b JSTOR 
050 4 |a HD9993.E452  |b K65 2005eb 
055 1 2 |a HD9993* 
055 1 0 |a HD9993 E452  |b K65 2005 
072 7 |a BUS  |x 070070  |2 bisacsh 
072 7 |a TEC052000  |2 bisacsh 
082 0 4 |a 338.4/77948  |2 22 
049 |a UAMI 
100 1 |a Kline, Stephen. 
245 1 0 |a Digital play :  |b the interaction of technology, culture, and marketing /  |c Stephen Kline, Nick Dyer-Witheford and Greig de Peuter. 
260 |a Montréal :  |b McGill-Queen's University Press,  |c 2005, ©2003. 
300 |a 1 online resource (x, 368 pages) :  |b illustrations 
336 |a text  |b txt  |2 rdacontent 
337 |a computer  |b c  |2 rdamedia 
338 |a online resource  |b cr  |2 rdacarrier 
347 |a data file  |2 rda 
504 |a Includes bibliographical references (pages 331-355) and index. 
588 0 |a Print version record. 
590 |a ProQuest Ebook Central  |b Ebook Central Academic Complete 
650 0 |a Video games industry. 
650 0 |a Video games  |x Social aspects. 
650 6 |a Jeux électroniques  |x Industrie. 
650 6 |a Jeux vidéo  |x Aspect social. 
650 7 |a BUSINESS & ECONOMICS  |x Industries  |x Park & Recreation Management.  |2 bisacsh 
650 7 |a TECHNOLOGY & ENGINEERING  |x Social Aspects.  |2 bisacsh 
650 7 |a Video games industry  |2 fast 
700 1 |a Dyer-Witheford, Nick,  |d 1951-  |1 https://id.oclc.org/worldcat/entity/E39PBJcwCdr6JvfTdCpyVHvrbd 
700 1 |a De Peuter, Greig. 
758 |i has work:  |a DIGITAL PLAY (Text)  |1 https://id.oclc.org/worldcat/entity/E39PCY9R3yBcCk8CXVWkbxx79C  |4 https://id.oclc.org/worldcat/ontology/hasWork 
776 0 8 |i Print version:  |a Kline, Stephen.  |t Digital play.  |d Montréal : McGill-Queen's University Press, 2005, ©2003  |z 0773525912  |w (OCoLC)51087399 
856 4 0 |u https://ebookcentral.uam.elogim.com/lib/uam-ebooks/detail.action?docID=3330660  |z Texto completo 
938 |a EBL - Ebook Library  |b EBLB  |n EBL3330660 
938 |a ebrary  |b EBRY  |n ebr10132843 
938 |a EBSCOhost  |b EBSC  |n 404060 
938 |a YBP Library Services  |b YANK  |n 3011213 
994 |a 92  |b IZTAP