Cargando…

Violent video game effects on children and adolescents : theory, research, and public policy /

This volume uses General Aggression Model (GAM) as a basis for explaining and predicting effects and changes in aggression related to exposure to violent video games. The authors also describe how a developmental risk and resilience model can be integrated into GAM to enhance our ability to predict...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Clasificación:Libro Electrónico
Autores principales: Anderson, Craig Alan, 1952- (Autor), Gentile, Douglas A., 1964- (Autor)
Otros Autores: Buckley, Katherine E. (d author.)
Formato: Electrónico eBook
Idioma:Inglés
Publicado: Oxford ; New York : Oxford University Press, 2007.
Temas:
Acceso en línea:Texto completo

MARC

LEADER 00000cam a2200000 a 4500
001 EBOOKCENTRAL_ocn132682502
003 OCoLC
005 20240329122006.0
006 m o d
007 cr cnu---unuuu
008 070521s2007 enka ob 001 0 eng d
010 |z  2006016746 
040 |a N$T  |b eng  |e pn  |c N$T  |d OCLCQ  |d N$T  |d YDXCP  |d UBY  |d OCLCQ  |d VLB  |d OCLCQ  |d COCUF  |d UAB  |d WAU  |d W2U  |d CUY  |d E7B  |d OCLCE  |d CBT  |d IDEBK  |d OCLCQ  |d OCLCF  |d OCLCQ  |d OCL  |d OCLCQ  |d EBLCP  |d MHW  |d DEBSZ  |d OCLCQ  |d AZK  |d LOA  |d STBDS  |d MOR  |d PIFAG  |d ZCU  |d OTZ  |d UAF  |d OCLCQ  |d MERUC  |d OCLCQ  |d WY@  |d U3W  |d LUE  |d RCC  |d BRL  |d STF  |d WRM  |d CEF  |d CNNOR  |d NRAMU  |d ICG  |d OCLCQ  |d COBAS  |d OCLCA  |d VT2  |d OCLCQ  |d AU@  |d LHU  |d FVL  |d OCLCQ  |d WYU  |d YOU  |d CANPU  |d OCLCQ  |d DKC  |d OCLCQ  |d CNTRU  |d MT4IT  |d M8D  |d OCLCQ  |d UX1  |d AUD  |d HS0  |d UWK  |d ADU  |d UHL  |d OCLCA  |d OCLCQ  |d SFB  |d CUS  |d OCLCO  |d BOL  |d EZ9  |d LVT  |d OCLCQ  |d INARC  |d OCLCQ  |d COO  |d K6U  |d OCLCO  |d REC  |d OCLCQ  |d ANO  |d OCLCQ  |d S2H  |d BRX  |d OCLCQ  |d OCLCO  |d OCLCL 
015 |a GBA706154  |2 bnb 
016 7 |z 013650277  |2 Uk 
019 |a 300415541  |a 455978619  |a 476246648  |a 613346877  |a 646790522  |a 654734909  |a 756884120  |a 764508346  |a 815547061  |a 819500756  |a 821617575  |a 961537366  |a 962632467  |a 966203176  |a 988405455  |a 989014077  |a 992001228  |a 992066497  |a 994752126  |a 1013760335  |a 1018051554  |a 1037541167  |a 1037929413  |a 1038660023  |a 1043441277  |a 1044216130  |a 1044235605  |a 1044243381  |a 1044663297  |a 1044981813  |a 1045495023  |a 1052754054  |a 1055407544  |a 1056319656  |a 1056362245  |a 1056415292  |a 1058075782  |a 1058281850  |a 1059559600  |a 1060819510  |a 1062909376  |a 1078073163  |a 1079889138  |a 1081233596  |a 1086510929  |a 1087338906  |a 1096478609  |a 1099562241  |a 1100566323  |a 1109338261  |a 1110277652  |a 1112881055  |a 1112893794  |a 1113671075  |a 1114380258  |a 1119121424  |a 1125457179  |a 1136294043  |a 1162064279  |a 1198082688  |a 1228560191  |a 1229630272  |a 1245910656  |a 1255773459  |a 1256288664  |a 1277199115  |a 1286911249  |a 1289743389  |a 1290091640  |a 1294196334  |a 1371772946 
020 |a 9780195345568  |q (electronic bk.) 
020 |a 0195345568  |q (electronic bk.) 
020 |a 0195309839  |q (Cloth) 
020 |a 9780195309836  |q (Cloth) 
020 |a 1281163511 
020 |a 9781281163516 
020 |a 9781429468947 
020 |a 1429468947 
020 |a 9786611163518 
020 |a 6611163514 
020 |a 9780199893393 
020 |a 019989339X 
024 8 |a 9786611163518 
029 1 |a AU@  |b 000046629133 
029 1 |a AU@  |b 000048788395 
029 1 |a AU@  |b 000059222289 
029 1 |a AU@  |b 000060584637 
029 1 |a DEBBG  |b BV044133305 
029 1 |a DEBSZ  |b 396231373 
029 1 |a NZ1  |b 12437730 
029 1 |a NZ1  |b 13859042 
029 1 |a NZ1  |b 13997309 
035 |a (OCoLC)132682502  |z (OCoLC)300415541  |z (OCoLC)455978619  |z (OCoLC)476246648  |z (OCoLC)613346877  |z (OCoLC)646790522  |z (OCoLC)654734909  |z (OCoLC)756884120  |z (OCoLC)764508346  |z (OCoLC)815547061  |z (OCoLC)819500756  |z (OCoLC)821617575  |z (OCoLC)961537366  |z (OCoLC)962632467  |z (OCoLC)966203176  |z (OCoLC)988405455  |z (OCoLC)989014077  |z (OCoLC)992001228  |z (OCoLC)992066497  |z (OCoLC)994752126  |z (OCoLC)1013760335  |z (OCoLC)1018051554  |z (OCoLC)1037541167  |z (OCoLC)1037929413  |z (OCoLC)1038660023  |z (OCoLC)1043441277  |z (OCoLC)1044216130  |z (OCoLC)1044235605  |z (OCoLC)1044243381  |z (OCoLC)1044663297  |z (OCoLC)1044981813  |z (OCoLC)1045495023  |z (OCoLC)1052754054  |z (OCoLC)1055407544  |z (OCoLC)1056319656  |z (OCoLC)1056362245  |z (OCoLC)1056415292  |z (OCoLC)1058075782  |z (OCoLC)1058281850  |z (OCoLC)1059559600  |z (OCoLC)1060819510  |z (OCoLC)1062909376  |z (OCoLC)1078073163  |z (OCoLC)1079889138  |z (OCoLC)1081233596  |z (OCoLC)1086510929  |z (OCoLC)1087338906  |z (OCoLC)1096478609  |z (OCoLC)1099562241  |z (OCoLC)1100566323  |z (OCoLC)1109338261  |z (OCoLC)1110277652  |z (OCoLC)1112881055  |z (OCoLC)1112893794  |z (OCoLC)1113671075  |z (OCoLC)1114380258  |z (OCoLC)1119121424  |z (OCoLC)1125457179  |z (OCoLC)1136294043  |z (OCoLC)1162064279  |z (OCoLC)1198082688  |z (OCoLC)1228560191  |z (OCoLC)1229630272  |z (OCoLC)1245910656  |z (OCoLC)1255773459  |z (OCoLC)1256288664  |z (OCoLC)1277199115  |z (OCoLC)1286911249  |z (OCoLC)1289743389  |z (OCoLC)1290091640  |z (OCoLC)1294196334  |z (OCoLC)1371772946 
037 |a 116351  |b MIL 
042 |a dlr 
050 4 |a HQ784.V53  |b A53 2007eb 
055 1 3 |a HQ784.V53  |b A53 2007eb 
072 7 |a SOC  |x 052000  |2 bisacsh 
072 7 |a JCD  |2 bicssc 
082 0 4 |a 302.23/1  |2 22 
084 |a DW 4000  |2 rvk 
049 |a UAMI 
100 1 |a Anderson, Craig Alan,  |d 1952-  |e author.  |1 https://id.oclc.org/worldcat/entity/E39PBJk94J78RWp4XtPgX4jXBP 
245 1 0 |a Violent video game effects on children and adolescents :  |b theory, research, and public policy /  |c Craig A. Anderson, Douglas A. Gentile, Katherine E. Buckley. 
260 |a Oxford ;  |a New York :  |b Oxford University Press,  |c 2007. 
300 |a 1 online resource (viii, 190 pages) :  |b illustrations 
336 |a text  |b txt  |2 rdacontent 
337 |a computer  |b c  |2 rdamedia 
338 |a online resource  |b cr  |2 rdacarrier 
340 |g polychrome.  |2 rdacc  |0 http://rdaregistry.info/termList/RDAColourContent/1003 
347 |a data file 
504 |a Includes bibliographical references (pages 173-186) and index. 
505 0 |a Violent video games : background and content -- Effects of exposure to violent entertainment media -- The general aggression model -- Experimental study of violent video games with elementary school and college students -- Correlational study with high school students -- Longitudinal study with elementary school students -- Risk factor illustrations -- New findings and their implications -- Interpretations and public policy -- Reducing violent video game effects. 
520 8 |a This volume uses General Aggression Model (GAM) as a basis for explaining and predicting effects and changes in aggression related to exposure to violent video games. The authors also describe how a developmental risk and resilience model can be integrated into GAM to enhance our ability to predict long-term changes. 
588 0 |a Print version record. 
506 |3 Use copy  |f Restrictions unspecified  |2 star  |5 MiAaHDL 
533 |a Electronic reproduction.  |b [Place of publication not identified] :  |c HathiTrust Digital Library,  |d 2011.  |5 MiAaHDL 
538 |a Master and use copy. Digital master created according to Benchmark for Faithful Digital Reproductions of Monographs and Serials, Version 1. Digital Library Federation, December 2002.  |u http://purl.oclc.org/DLF/benchrepro0212  |5 MiAaHDL 
583 1 |a digitized  |c 2011  |h HathiTrust Digital Library  |l committed to preserve  |2 pda  |5 MiAaHDL 
546 |a English. 
590 |a ProQuest Ebook Central  |b Ebook Central Academic Complete 
650 0 |a Video games and children. 
650 0 |a Video games and teenagers. 
650 0 |a Violence in mass media. 
650 0 |a Children and violence. 
650 0 |a Youth and violence. 
650 0 |a Aggressiveness in children. 
650 0 |a Aggressiveness in adolescence. 
650 6 |a Jeux vidéo et enfants. 
650 6 |a Jeux vidéo et adolescents. 
650 6 |a Violence dans les médias. 
650 6 |a Enfants et violence. 
650 6 |a Violence chez les jeunes. 
650 6 |a Agressivité chez l'enfant. 
650 6 |a Agressivité chez l'adolescent. 
650 7 |a SOCIAL SCIENCE  |x Media Studies.  |2 bisacsh 
650 7 |a Aggressiveness in adolescence  |2 fast 
650 7 |a Aggressiveness in children  |2 fast 
650 7 |a Children and violence  |2 fast 
650 7 |a Video games and children  |2 fast 
650 7 |a Video games and teenagers  |2 fast 
650 7 |a Violence in mass media  |2 fast 
650 7 |a Youth and violence  |2 fast 
650 7 |a Gewaltdarstellung  |2 gnd 
650 7 |a Jugend  |2 gnd 
650 7 |a Kind  |2 gnd 
650 7 |a Massenmedien  |2 gnd 
700 1 |a Gentile, Douglas A.,  |d 1964-  |e author.  |1 https://id.oclc.org/worldcat/entity/E39PCjBmtwtKRk4TvDVxb76BT3 
700 1 |a Buckley, Katherine E.,  |e d author. 
758 |i has work:  |a Violent video game effects on children and adolescents (Text)  |1 https://id.oclc.org/worldcat/entity/E39PCFDHpgC4rBykWQVMTTkcHd  |4 https://id.oclc.org/worldcat/ontology/hasWork 
776 0 8 |i Print version:  |a Anderson, Craig Alan, 1952-  |t Violent video game effects on children and adolescents.  |d Oxford ; New York : Oxford University Press, 2007  |z 0195309839  |z 9780195309836  |w (DLC) 2006016746  |w (OCoLC)69734406 
856 4 0 |u https://ebookcentral.uam.elogim.com/lib/uam-ebooks/detail.action?docID=416029  |z Texto completo 
938 |a ProQuest Ebook Central  |b EBLB  |n EBL416029 
938 |a ebrary  |b EBRY  |n ebr10271542 
938 |a EBSCOhost  |b EBSC  |n 191242 
938 |a ProQuest MyiLibrary Digital eBook Collection  |b IDEB  |n 116351 
938 |a Internet Archive  |b INAR  |n violentvideogame0000ande 
938 |a Oxford University Press USA  |b OUPR  |n EDZ0000075940 
938 |a YBP Library Services  |b YANK  |n 2561962 
938 |a YBP Library Services  |b YANK  |n 2952589 
938 |a YBP Library Services  |b YANK  |n 11590541 
994 |a 92  |b IZTAP